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Anzeige des hinterlegten Kommentars.Auch Greifen zwickt´s im Güldnen Pelz, wenn sie da sitzen auf dürrem Spelz,
drum baut der Greif ein Nestlein sich, draus lugt heraus ein Fuchsgesicht,
bereit´ denen die von seinem Schlag, gar im güldnen Nest ein Fuchsentag. (Briefchen, dass sich in mancherlei Taschen fand, decodiert)
Elenvina, Praiostempel, Predigt des jungen Geyferion Polemiq
„Glückstag, fest der Diebe und Streiche, wenn ich das schon höre! Praiosfürchtige feiern so etwas nicht! Da könnte auch gleich die, Rahjakirche den Dirnen-Danktag, oder die Boronis den Tag der umgehenden Toten feiern! Darob sei es geziemend, wenn die Stadtobrigkeit das Volk Elenvinas von solchen Albernheiten abhält. Wem der Sinn danach stehet, soll doch im Windhag oder bei den Alberniern feiern. Überdies: Eine Kirche, die in Elenvina nicht einmal einen öffentlichen Tempel zu betreiben vermag, wird auch Feiertage nicht recht ausrichten können!!!“
Das beste Lokal am Platze? Bei Praios natürlich der „Güldene Greif“! Da mögen sie im Fischkönig noch so sehr „das Beste vom Fluss“ anpreisen, in puncto Gastfreundschaft, Küche und Getränkeauswahl kann dem „Greif“ jemand den Met reichen, wenn ihr versteht! Ich selbst durfte dort bereits mit Hochwürden Godefroy von Ibenburg-Luring von der Praioskirche an seinem Tsatag exklusiv dinieren! Ich erinnere mich genau, es war der 17.Phex vor ein paar Jahren.
Wer ist der Dieb, wer der Aufrichtige? Der Dieb, der dem Händler den vollen Beutel erleichtert, oder die Kirche, die der Stadt einen Festtag verwehrt? Wer schafft Ordnung, wer Verbrechen? Ein Kirche, die dem Volk nach dem Winter Freude und Hoffnung schenkt, oder die Inquisition, die Angst und Argwohn schürt? Nordmärker aufgemerkt, so sauber ihr die Pflaster eurer Straßen putzen mögt, es werden sich immerfort genug Füchse in der Stadt befinden, um Pfotenabdrücke darauf zu hinterlassen. Folget nur ihrer Spur. (Elenvina, Predigt im geheimen Phextempel anlässlich des Umzugs)
| DATUM: | 17.01.2026 - 17.01.2026 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ORT: | Taverne zum Vitztumb - Landshut (84028) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| HINWEISE (OT): | Wir laden euch ganz herzlich zu unserer vierten „Glückstag“-Taverne ein. Lasst uns gemeinsam das Fest des Glücks, der Neckereien und Orakel am Winterende feiern, Phex zur Ehre. Als Location konnten wir das beeindruckende historische Gewölbe der "Taverne im Vitztumb" in der Landshuter Innenstadt gewinnen, ein wahrlich würdiger Ort für das edle Gasthaus „zum güldenen Greifen“. Setting: Wir befinden uns in der aufstrebenden mittelreichischen Großstadt Elenvina. Die Hauptstadt der Nordmarken ist ein Schmelztiegel der Kulturen und geprägt durch mächtige Handelshäuser, die Amtsstuben der Reichsregierung unweit der Stadt, Praioskirche & Inquisition, die Lage am Großen Fluss, Pferdezucht & Weinanbau, die weißmagische Beherrschungs-Akademie und die Nachbarschaft zur wilden Markgrafschaft Windhag. Wir wollen diesem Flair nicht nur durch Elemente wie lokale (Festrollen-)NSCs, IT-Zeitungen und Küche Rechnung tragen, sondern auch durch mehrere Outdoor-Spielorte in der Stadt Landshut ins nächtliche urbane Setting eintauchen lassen. Gerade die „gotische Stadt“ Landshut mit Burg Trausnitz direkt oberhalb der Altstadt ist mehr als geeignet, um eine aventurische Metropole darzustellen. Das Fest „Glückstag“:Der Glückstag ist ein kleinerer Feiertag des Phex. Gläubige begehen ihn durch „dreifaches Glückmessen“: 1. Das Glück herausfordern: Durch Diebereien, waghalsige Aktionen oder Dreistigkeiten. 2. Dem Glück in die Karten schauen: Durch die Befragung von Orakeln, Inrah-Karten, Horoskopen. 3. Die Anderen ins Glück schicken: Analog zum irdischen „in den April schicken“ bindet man Freunden dreiste Lügen auf, und schickt sie „ins Glück“, wenn sie darauf hereinfallen. Zum Rahmen von Glückstags-Feiern gehören Auktionen, Massenboltan, Wintermärkte, Schaukämpfe, Theaterstücke und musikalische Darbietungen, Leute von nah und fern kommen an ausgewiesenen Orten zusammen. Auch bei dieser Veranstaltung wird es eine Runde „aventurische Tänze“ geben, die wir bei unseren monatlichen Tanztrainings üben. Mehr dazu unter: https://rabenschwinge.de/tanztraining/ Doch Achtung! Nicht in jeder Stadt wird das „Fest der Diebe“ gerne gesehen, und so manche Phexkirche feiert nur im Geheimen. Das Event ist ausschließlich für aventurische Charaktere des Settings "DSA" geeignet. Die OT-Location: Wir sind überglücklich, euch als Location die „Taverne zum Vitztumb“ präsentieren zu dürfen. Das altehrwürdige Gewölbe aus dem 15. Jahrhundert diente den bayrischen Herzögen bereits vor 550 Jahren als Pferdestall, und ist inzwischen ein Mittelalter-Restaurant, geführt von einem jungen Team von enthusiastischen „Nerd-Supportern“, die vor Ort Pen&Paper-Runden, Malworkshops, Mittelalter-Partys und Brettspieltreffen ermöglichen. Mehr auf unserer Page: www.rabenschwinge.de | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| CON-GENRE: | Fantasy (Das Schwarze Auge) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| CON-ART: | Taverne (mit phexgefälligen Aktivitäten) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| CON-REGELSYSTEM: | DSA(andere) (Codex-Ambienterichtlinien des Codex e.V.) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| VERPFLEGUNG: | Vollverpflegung Bemerkung: Buffet, 10€ Getränkegutschein inbegriffen - Getränke a la Carte | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| GIBT ES EINE TAVERNE?: | nein | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| KATEGORISIERUNG |
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| STAFFELN/ CONBEITRAG: |
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| Con-Homepage: | https://rabenschwinge.de/veranstaltung/glueckstag-im-gueldenen-greifen-fuchstag-im-vitztumb-rabensch | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Con-Videolink | https:// | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Con-Diskussionsforum | https://www.larp-codex.de/forum/thread/2390-gl%C3%BCckstag-im-g%C3%BCldenen-greifen-dsa-taverne-fuchstag-im-vitztumb-landshut-17-01-26/?postID=40254#post40254 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Gesamtanzahl Bewertungen: | 21 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Teilnehmerart: | 15x Spieler (71%) | 3x NSC (14%) | 1x SL/Orga (5%) | 2x keine Angabe (10%) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Geschlecht: | 10x m (48%) | 9x w (43%) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Alter: | 2x 18-20 Jahre (10%) | 2x 21-30 Jahre (10%) | 3x 31-40 Jahre (14%) | 12x ab 41 Jahre (57%) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Allgemeine Fragen zur Veranstaltung: |
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| Bewertungen (Schulnotensystem 1-6): | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Anzahl der K?mpfe: | 1.67 | Qualität der Kämpfe: | 1.56 | Stärke der NSCs: | 1.4 | Sicherheit der K?mpfe: | 1.11 | Gesamtnote: | 1.44 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Hauptplot: | 2.05 | Nebenplots: | 2 | Qualität der Plots: | 2.11 | Hauptplotabschluss: | 2.13 | Gesamtnote: | 2.07 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| R?tsel und Questen: | 1.78 | Lösungen: | 1.88 | Schwierigkeitsgrade: | 2.06 | Gesamtnote: | 1.91 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Spielerqualität: | 1.38 | Nichtspielerqualität: | 1.24 | dargestellte NSCs: | 1.81 | anwesende Teilnehmer: | 1.05 | Gesamtnote: | 1.37 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Check-In und Start: | 1.24 | Spielleitung: | 1.14 | Ablauf des Cons: | 1.52 | Hintergr?nde der Spieler: | 2.44 | Gesamtnote: | 1.59 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Kampfregeln: | 1.2 | Magieregeln: | 1.38 | sonstigen Regeln: | 1.27 | Gesamtnote: | 1.28 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| bespielte Gel?nde-Ambiente: | 1.57 | Gel?ndebeschaffenheit: | 2.57 | Spielleitung - Ambiente: | 1.52 | Gesamtnote: | 1.89 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| H?ufigkeit der Mahlzeiten: | 1.19 | Menge der Mahlzeiten: | 1.57 | Qualität der Mahlzeiten: | 1.67 | Gesamtnote: | 1.48 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| sanitäre Anlagen: | 1.1 | deren Sauberkeit: | 1.57 | Gesamtnote: | 1.34 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Preis-Leistungsverh?ltnis: | 1.38 | komme wieder?: | 1.1 | Gesamtnote: | 1.24 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Con-Gesamtnote: 1.561 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Anmerkungen: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Der Platz zum Tanzen war zu klein und die Musik für die eher kleine Location etwas zu laut. Die Phexspiele waren toll und die Auktion sehr spannend! | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Als Anfänger war mir nicht klar, wie ich in einen Plot reinkomme bzw. Habe ich trotz häufigem Ortwechsel innerhalb der Taverne keinen Plot mitbekommen. Dies sollte in irgendeiner Form besser kundgetan werden, wo gerade etwas passiert. Das wäre noch toll gewesen. Super gut fand ich dass ich ohne Kenntnisse bei der ersten tanzende mitmachen durfte. Machte viel Spaß. Viele Grüße und ich werde gerne wieder kommen. Die Taverne war ein toller Spielort!!!!! | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Zu den Plots: Ich fand es sehr angenehm, dass es dieses Mal keinen "Gäste werden angegriffen/vergiftet/verzaubert" oder "Übernatürliches Wesen stiftet Unruhe" Plot gab. Sowas ist hin und wieder schon interessant, aber ich habe es sehr genossen, dass das Geschehen sehr bodenständig war und sich größtenteils auf den regulären Tavernenbetrieb beschränkt. Für mich als Magier war das Spiel mit der Greifengarde und den Praioten sehr spaßig. Genau so interessant war, überhaupt nicht zaubern zu dürfen, weil man eher mal kreative Lösungen finden musste. Die Lösung des Plots um die O-R-I-N war äußerst spaßig, die Auflösung hin zu "joa, den Orden gibt's halt" ohne irgendeine Relevanz war etwas schade. Das Spiel um das Ersteigern der Milzenis-Puppe war von vorne bis hinten großartig :) Danke für die Con! | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Nachdem es sich um ein Tavernenkon handelte, war es sehr ambientelastig. Es gab keine Kämpfe, darum die Aussage oben zu den kämpfen folglich werten. Auch der Plot war eher den Spielern selbst überlassen und bedurfte der Interaktion anstatt eine Geschichte zu erzählen (wurde aber im Vorfeld kommuniziert) Es war ein sehr schöner stimmungsvoller und liebevoll begleiteter Abend in Aventurien. Danke an die Orga und all die tollen Charaktere. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Danke für den tollen Abend. Die Mischung aus Ambiente, nebenzimmern mit Tempeln, spielangeboten und kleinem Plot um den Glückstag, Godefry und die Garde waren prima. Am besten hat mir das Tanzen gefallen. Vielen herzlichen Dank an alle Beteiligten | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Die Location war gut gewählt und dem Hintergrund entsprechend passend. Die Tanzfläche war leider etwas arg eingeschränkt - extra Platz wäre ggf. schöner gewesen (oder den Tanz weglassen) Die Spielangebote waren mannigfaltig und abwechslungsreich. Die Orga war ausreichend groß, so dass die Betreuung von "Unterbereichen" gut abgedeckt war. Alles in allem fand ich den Abend sehr gut! vielen lieben Dank für eure Mühe und Einsatz. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Es hat sehr viel Spaß gemacht, sollte es allerdings einen größeren Gedanken bzgl. Plot gegeben haben, ist dieser an mir vorbeigegangen. Trotzdem war es ein spannendes und vom Ambiente her perfekt passendes Spiel. Sofort wieder | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||