Tariftyp

Der Tariftyp unterscheidet, ob der Tarif für Spieler (SC) oder Nicht-Spieler(NSC) - Charaktere gilt.
AGBs

Hier können die AGBs hinterlegt werden. Im eigenen Profil ist es möglich, ein Standard-AGB zu hinterlegen, welches dann beim Erstellen einer Con automatisch dieses Feld vorbelegt. So müssen ggf. nur noch Änderungen vorgenommen werden.
Textbeschreibung IT

Hier kann die gesamte IT-Conbeschreibung rein, abseits von den übrigen Daten. Erlaubte HTML-Tags sind die für kursiv und unterstrichen
Textbeschreibung OT

Hier kann die gesamte OT-Conbeschreibung rein, Hinweis zur Con etc., die nicht in die anderen Felder gehören. Erlaubte HTML-Tags sind die für kursiv und unterstrichen.
Tarifbeschreibung

Die Tarifbeschreibung beschreibt den Tarif. Beispielsweise Haus oder Zelt
Zusammen mit dem Tariftypen wird dem User dann SC Haus angezeigt
Wichtig: Wenn die Tarifbeschreibung leer ist, wird kein Eintrag darunter gespeichert!

Weiterhin hast du mit Hilfe des -Buttons die Möglichkeit, eine speziellere Beschreibung hier gezielt einzugeben.
Menü Erklärung

Hier gibt es diverse Auswahlbuttons.

Anzeige der Con aus Spielersicht

Bearbeite Condaten.

bedeutet "Komplettansicht alle Personen für die jeweilige Con anzeigen"

bedeutet "Komplettansicht aller Personen die für die Con bezahlt haben"

bedeutet "Komplettansicht aller Personen die für die Con NOCH NICHT bezahlt haben"

bedeutet "verschicke eine Erinnerung an alle bisher nicht bezahlten Anmeldungen (mindestens 10 Tage alt) für die jeweilige Con."

bedeutet "exportiere alle Daten nach Excel. Geht hier nur für die Wahlart 'alle', im Conmenü mit der Userübersicht wird die vorangegangene Einzelconauswahl (alle, bezahlt, nicht bezahlt) dann berücksichtigt."
Menü Erklärung

Hier gibt es diverse Auswahlbuttons.

Anzeige des Spielerprofils und Aufrufmöglichkeit für Einzelübersicht

Bearbeite Spielerdaten.

bedeutet "User KOMPLETT als bezahlt markieren"

bedeutet "User TEILWEISE als bezahlt markieren". Ein Fenster wird sich öffnen, wo du Angaben machen kannst, wie viel bezahlt wurde und eine Zahlungserinnerung verschicken kannst.

bedeutet "Schicke eine Zahlungserinnerung an den Teilnehmer. Falls derjenige sie z.B. verloren oder gelöscht hat."

schicke eine Zahlungserinnerung an diesen User.

bedeutet "Setze diesen Teilnehmer auf gelöscht". Erst danach kann man ihn endgültig (und auch unwiderbringlich) aus der Datenbank löschen, siehe unten.

bedeutet "Lösche diesen Teilnehmer endgültig aus der Datenbank" (das ist nicht rückgängig machbar! Diese Grafik kommt auch erst, wenn man den User auf gelöscht gesetzt hat, eine andere Zwischenabfrage zur Sicherheit erfolgt nicht!)

Hier können die Staffelpreise eingeblendet werden, um zu prüfen, ob der Spieler alles bezahlt hat.
Filter

Der Filter kann verwendet werden, um einige der Spalten in der Übersicht auszublenden. Die Icons sind soweit intuitiv und sollten ein schnelles Zurechtfinden ermöglichen.
Con Email

Alle versandten Nachrichten werden diese Emailadresse als Absender haben, also bitte eine RICHTIGE Adresse angeben (durch Scriptmaßnahmen wird versucht, diese entsprechend zu verbergen). Außerdem gilt diese als Ansprechpartneradresse für alle Anfragen seitens der Anmeldenden. Sollte hier ein Fehler gemacht werden, erreichen die Anfragen keinen!
Die Adresse wird mit einer aus dem Useradmin-Profil hinterlegten Adresse zunächst vorbelegt.
Kontoverbindungsdaten

Diese Daten dienen dazu, die Kontoverbindung anzugeben, auf der das Geld einzuzahlen ist. Dabei wird dies automatisch in den verschickten Emails eingesetzt.
Die Daten werden mit aus dem Useradmin-Profil hinterlegten Daten zunächst vorbelegt.
Kontoverbindungsdaten für Paypal

Diese Daten dienen dazu, die Kontoverbindung anzugeben, auf der das Geld einzuzahlen ist. Dabei ist das Businesskonto deines Paypalaccounts anzugeben.
Die Daten werden mit aus dem Useradmin-Profil hinterlegten Daten zunächst vorbelegt.
Wer als Orga kein Paypal anbieten möchte, sollte das Feld einfach freilassen und kein Konto angeben. Dann wird automatisch die Bezahloption ausgeblendet.
Con Email Zusatztext

Damit kann je nach Art ein Zusatztext an die Anmeldenden verschickt werden. Dieser wird automatisch unter dem Standardtext an entsprechender Stelle eingefügt. Es müssen hier KEINE Kontodaten oder derartiges aufgeführt werden, sondern wirklich reine Zusatzinformationen, die über die allgemeinen Infos, die nicht an anderer Stelle stehen, hinausgehen, beispielsweise besondere Condeals für NSCs.
Con Orga

Hier soll ein Name der Orga angegeben werden. Dient als Unterschrift in Emails z.B. oder zur Anzeige bei der Emailadresse unter "Kontakt".
Testcon

Ist der Eintrag einfach nur zum Testen, also eine Testcon? Diese wird dann nicht in der offiziellen Homepage mit angezeigt. Weiterhin kann dieser Status später auch nicht mehr geändert werden. Bitte also gut überlegen. Ansonsten stehen aber alle normalen Funktionen auch zur Verfügung.
Anmeldestatus

Unterscheidung zwischen Anmeldung (warten auf Bezahlung etc.) und Warteliste. Auf letzterer hat der Spieler keine Email mit den Kontodaten bekommen und wartet darauf, dass ein Platz auf der normalen Liste frei wird.
Forentext

Das ist ein BBCode-formatierter Infotext, der zum Eintragen in Foren genutzt werden kann. WICHTIG: Es muss vor einer Änderung in der Staffel die Con erst gespeichert und diese Übersicht erneut aufgerufen werden! Sonst wird die Anzeige nicht automatisch mit aktualisiert.
Con Homepage

Hier kann die eigene Homepage für die Con eingetragen werden, wo es noch weitere Infos zum Land/zur Welt und dergleichen gibt. Bitte mit dem "http://"-Zusatz eintragen. Falls du eine externe Con einträgst, wird diese als Anmeldeseite entsprechend verlinkt.
Direkteingabe für Raumbelegung

So können auch Spieler, die nicht über die normale Anmeldung erfasst sind, mit einbezogen werden. Nützlich auch, um die Orgabelegung mit erfassen zu können.
Auswahl für Raumbelegung

In der Auswahl werden nur Spieler angezeigt, die auch eine Zahlungsbestätigung erhalten haben. Das soll verhindern, dass später aufwändige Änderungen gemacht werden müssen, wenn einer doch nicht zahlt oder gelöscht wird etc.. Nach einer Zahlung ist die Wahrscheinlichkeit hierfür geringer.
Menü Erklärung

Hier gibt es diverse Auswahlbuttons.

Anzeige der Chargeschichte und Einzelaufruf des Profils

Bearbeite Spielerdaten.
Bereich

Über den Bereich kann eine Einteilung vorgenommen werden. Damit können später Teilbereiche einzeln angeschaut werden und die Gliederung der Aufgaben wird erleichtert.
Status

Nur Aufgaben im Status offen können später noch gelöscht werden. In Bearbeitung bedeutet, dass an dieser Aufgabe bereits gearbeitet wird. Erledigt sollte klar sein.
Stand

Der Stand gibt Zwischenberichte zur Bearbeitung der Aufgabe wieder und soll ggf. anderen Orgamitgliedern einen Status der Arbeiten vermitteln bzw. kann als Notizfunktion für die Aufgabe dienen.
Menü Optionen

Hier gibt es diverse Auswahlbuttons.

Bearbeite die Aufgabe.

Setze die Aufgabe auf erledigt.

Lösche diese Aufgabe endgültig(!) aus der Datenbank. Etwa, wenn sie versehentlich oder doppelt eingetragen wurde. Ansonsten bitte erledigen nutzen.

Anzeige des hinterlegten Kommentars.
Art der Veranstaltung

Bitte auswählen, was am ehesten zur Veranstaltung passt.
Genre der Veranstaltung

Bitte auswählen, was am ehesten zur Veranstaltung passt (mittels "sonstiges" kann ggf. noch eine Ergänzung notiert werden.
Ort der Veranstaltung

Bitte hier den Ort und dann den Link darunter angeben, wo die Veranstaltung OT stattfindet, hier soll kein IT-Ort eingetragen werden, dafür gibt es die IT-Textbeschreibung.
Solltest du die Schnellvorauswahl nutzen wollen, wähle einfach den entsprechenden Ort in der Liste aus. Die hinterlegten Daten werden dann automatisch für dich übernommen.
Kategorisierung

Bitte kategorisiert den Con. Diese Kategorisierung soll den Spielern schon im Vorfeld helfen, den Con besser einschätzen zu können.. handelt es sich mehr um einen kampflastigen Con oder geht es mehr um Feiern & Ambiente? Oder irgendwas von beidem?

Beispiel: Ein Con in einer Magierakademie mit Vorlesungen usw. bekommt wahrscheinlich einen hohen Wert bei Magie, also einen der Radio-Buttons weiter rechts in der Reihe "Magie" anklicken. Dafür wird es dort wahrscheinlich weniger zu großen Schlachten kommen, in der Reihe "Schlachten" wird also ein Radio-Button links der Mitte angeklickt. Der mittlere Button bedeutet jeweils "durchschnittlich" tendierend zu beiden Seiten. Der Punkt Familientauglichkeit bedeutet nicht automatisch einen Plotanspruch für Kinder, wenn man familienfreundlich hinschreibt. Sondern hauptsächlich nur, dass Kinder Willkommen sind. Näheres muss schlicht aber dann die Conbeschreibung hergeben. Alles kann man nicht in die Kategorisierung selbst packen. ;o)
Regelsystem

Bitte auswählen, was am ehesten zur Veranstaltung passt.
Dokumente freigeben

Man kann Dokumente für verschiedene Personen freigeben.

keine: Dokumente werden nur in der Orgaverwaltung-Dokumente sichtbar sein. Standardstatus nach Upload. Beispiele: Plotbuch

alle: Diese werden für alle zugänglich sein. Sie werden z.B. auch angezeigt auf der Conansichtsseite, wo die Spieler sich später anmelden. Hierunter sollten z.B. AGBs und Elternschreiben.

SC: Freigabe nur für SCs. Diese bekommen nach der Zahlungsbestätigung dies als Link in der Email zugeschickt.

NSC: Freigabe nur für NSCs. Diese bekommen nach der Zahlungsbestätigung dies als Link in der Email zugeschickt.

ACHTUNG: Für die letzten beiden müssen die Dokumente natürlich zum Start schon hinterlegt sein. Eine spätere Benachrichtigung nach Zahlungseingang muss dann von Hand vorgenommen werden.
Kontaktdaten

Dies sind die Veranstalter-Kontaktdaten. Sie sind öffentlich einzusehen beim Aufruf der Einzelansicht der Con für Spieler. Sie dienen einerseits, um einen rechtsverbindlichen Vertrag mit der Person als Veranstalter zu ermöglichen, auf der anderen Seite als Kontaktangabemöglichkeit. Die hier veröffentlichten Daten obliegen in der Verantwortung des Veranstalters! Zur Erleichterung wird beim Erstellen/Bearbeiten einer Con automatisch die im Profil hinterlegten Daten eingefügt, so dass man sie nicht jedes Mal neu mit angeben muss.
optionale Confragen

Hiermit kannst du optionale Fragen an deine Teilnehmer stellen. Diese werden unterhalb der Standardanmeldung mit angezeigt. Die Frage darf maximal 200 Zeichen lang sein. Die Antworten schreibe bitte in das Textfeld, jede Zeile wird dabei automatisch in eine Antwortmöglichkeit umgewandelt. Sollte keine Frage eingegeben werden, werden die Antworten auch wieder beim Speichern gelöscht. Es werden in der Anmeldung später auch nur die Fragen angezeigt, die eingegeben wurden, also keine leeren Felder. WICHTIG: Für die Einteilung zu deinen Tarifgruppen musst du diese VOR dem Anlegen der optionalen Fragen notiert haben (also ERST Staffeln anlegen, DANN Fragen erstellen)!
Conname

Du kannst hier frei wählen, was du eingeben möchtest. Sonderzeichen wie Hochkommas sind aber nicht erlaubt. Aus Namenskonvention zum LARP-Kalender empfehle ich auch Zahlen statt römischen Schriftzeichen für die Nummerierung einer Con.
CSS anpassen

Wenn du die Anmeldeseite auf deiner eigenen einbinden willst, dann kannst du hier die Hintergrundfarbe und die Schriftfarbe angeben. Diese musst du als 7-stelligen Farbcode hinterlegen, etwa #000000 für schwarz. ACHTUNG: Solltest du das nicht wünschen, musst du die beiden Felder unbedingt leer lassen!
Anmeldung auf fremder Seite einbinden

Wenn du die Anmeldeseite auf deiner eigenen einbinden willst, dann kannst du diesen Code verwenden. Ich empfehle, die Einbindung immer als IFrame zu realisieren, um keine Konflikte mit der Interoperabilität zwischen verschiedenen Domains zu bekommen. Die Anpassung der Hintergrundfarbe kann unter \"Con bearbeiten\" erfolgen. Der Quelltext muss ohne Änderungen übernommen werden, einzig die Angabe des Width-Parameters kann an die eigene Seite angepasst werden. Es wird gar keine Garantie dafür übernommen, dass die Einbindung auf deiner Seite funktioniert!
Diskussionsforum

Wenn du möchtest, dass deine User in einem bestimmten Forum Kommentare zur Con hinterlassen oder Nachfragen stellen, dann trage hier den vollständigen Link ein. Dieser Link wird auch zusätzlich zur Con-Umfrage mit versandt.
Soll dem User ein Ticket zur Verfügung stehen?

Du kannst angeben, ob der User mit seiner Bezahlbestätigung eine Möglichkeit bekommen soll, sich ein Ticket aufzurufen und auszudrucken. Ob es beim Checkin Verwendung findet, obliegt natürlich dir.
Telefonnummer

ggf. für schnelle Rückfragen von Seiten der Orga nach der Anmeldung
Notfallrufnummer

Sollte dir etwas geschehen (was hoffentlich nie passieren möge), wen sollen wir anrufen, wenn du das nicht mehr selbst kannst?
Email

Pflichtfeld, pro Anmeldung nur wird nur eine Emailadresse akzeptiert. WICHTIGER HINWEIS: Bei einer Einladungscon musst du unbedingt die Emailadresse angeben, die du auch in dem Anschreiben gezeigt bekommen hast, da sonst deine Einladung nicht akzeptiert wird.
Sanitäter

Bitte nur angeben, wenn du auch wirklich bereit bist, auf der Con bei Bedarf zu helfen.
Con-Tage

Eine ungefähre Zahl reicht. Das dient nur zur Einschätzung, wieviel Erfahrung du besitzt.
Die Zahl wird übrigens automatisch anhand der Contage erhöht für alle Cons, die über den Con-Organizer abgewickelt und abgeschlossen werden. Du siehst dann in deinem Profil auch eine Auflistung der Cons, an denen du teilgenommen hast.
Charaktergenre

Damit kannst du eine interne Kategorisierung deiner Charaktere vornehmen. Das lohnt sich vor allem, wenn du viele unterschiedliche Charaktere benutzt. Diese Einordnung wird im übrigen nicht mit in die Anmeldung übernommen, sondern soll dir lediglich bei der Charakterverwaltung helfen.
Gesinnung

Welche Gesinnung besitzt dein Charakter hauptsächlich? Tut er nur gutes oder nutzt er jede Gelegenheit, Unruhe zu stiften?
Konfliktpotenzial, allgemein Wissenswertes über deinen Charakter

Hier kannst du in Kurzform(!) notieren, wo dein Charakter Konfliktpotenzial bietet. Und/Oder allgemeines Wissen, dass die Orga streuen kann. Bist du ein bekannter Held, der allein ein ganzes Dorf gerettet hat und dass hat sich umgesprochen? Oder hast du die Bauern getötet, weil du das Nachbardorf vor einer Seuche gerettet hast? Du bietest mit den Informationen der Orga einen möglichen(!) und schnelleren Anlaufpunkt für einen persönlicheren Plot oder zumindest gesteigertes Ambiente (über deine Chargeschichte hinaus). Es besteht also kein Anspruch auf Verwendung der Information. Aber du hilfst damit direkt, es der Orga leichter zu machen, wenn sie so etwas möchte.
Bestätigte Conteilnahmen

Dieser Eintrag wird automatisch für alle Cons, die über den Con-Organizer abgewickelt und abgeschlossen werden, erzeugt.
Aktuelle Conteilnahmen

Hier werden deine aktuellen Cons aufgelistet, sonfern du dich im angemeldenten Zustand an eine Con angemeldet hast. Sobald die Funktion eingefügt ist, kannst du hier auch deine Charakterdaten für die Con aktualisieren. WICHTIG: Mit dem Klick auf den Link rufst du die normale Con-Einzelansicht auf, in der auch die normale Anmeldung hinterlegt ist. Damit kannst du NICHT deine Daten aktualisieren!
Aktuelle Conteilnahmen - Charakter ändern

Du kannst deine Charakterdaten für die Con aktualisieren, falls du etwa einen Charakter nachmelden möchtest. WICHTIG: Du musst VORHER deine Charakterdaten im entsprechenden Menü erst aktualisieren. Es erfolgt keine Zwischenanzeige, um noch etwas hinzuzufügen, sondern die Daten werden direkt aktualisiert und die Orga benachrichtigt über deine Änderung!
zukünftige Benachrichtigungen

Wenn du diese Option bestätigst, wird in deinem Profil hinterlegt, dass du künftig automatisch benachrichtigt wirst, wenn diese Orga eine neue Con veranstaltet.
Orgastatus

Hier gibst du an, ob diese Orga noch aktiv arbeitet. Aktiv bedeutet, dass ihr eine Con in Planung habt oder schon in weiterführenden Phasen seid. Inaktiv bedeutet, dass die Orga noch besteht, aber momentan keine Projekte plant. Gelöscht zeigt, dass diese Orga sich aufgelöst hat. Mit dem Status gebt ihr potenziellen Spielern an, ob ihre Benachrichtigungsliste gepflegt werden muss bzw. bei gelöscht dann aufgeräumt/bereinigt werden kann.
Con-Umfrage

Nach dem Conabschluss wird automatisch eine Umfrage verschickt, wenn du hier mit Ja bestätigst. Diese ist der Umfrage der Larpzeit nachempfunden und soll einen deinen Eindruck von der Con wiedergeben.
Angabe der PLZ

Wenn du eine Postleitzahl angibst, können Orga dich für eine Suche im Umkreis schneller finden. Damit steigt die Wahrscheinlichkeit, dass du bzw. der Ort gefunden wirst/wird.
Banner

Du kannst gern ein Banner angeben, welches dann bei der Ansicht mit deinem Profil verlinkt wird. Bitte beachte, dass es nicht zu groß ist und automatisch dann bei der Anzeige auf die Homepagekonventionen heruntergerechnet wird.
Art der Gruppe

Hier ist eine Vorauswahl der möglichen Unterscheidungen angegeben. Damit kannst du dem Suchenden schon eine erste Eingrenzung geben. Sucht er einen Barden, wird er sicherlich daher nicht bei einem Onlineshop nachschauen usw.. Das frei beschreibbare Feld ist nur für den Fall vorgesehen, wenn du dich in der Auswahl nicht wiederfindest. Dazu musst du vorher "Sonstiges" auswählen. Solltest du das später überschreiben wollen, wähle erneut sonstiges aus und gib einen anderen Text ein.
Suche

Hier gibst du ein Stichwort an (mindestens drei Zeichen), wonach gesucht werden soll. Du suchst beispielsweise nach einem Händler? Dann gib als Stichwort beispielsweise Händler ein. Platzhalter oder dergleichen müssen nicht gesetzt werden. Wenn du statt Rawald z.B. nur "Wald" eingibst oder "Raw", dann wird automatisch der Rest für die Suche ergänzt. So kann bei einem Ort auch etwa Thüringen eingegeben werden. Sollte es hinterlegt sein, wird dir das dann angezeigt, welche Orte dafür in Frage kämen. Die Unterscheidung, wofür sich ein Ort eignet, ist hier auch eingebbar, beispielsweise also Fantasy.
Suche eine Orga

Hier gibst du ein Stichwort an (mindestens drei Zeichen), wonach eine Orga gesucht werden soll. Du suchst beispielsweise nach der Rawald-Orga? Dann gib als Stichwort beispielsweise Rawald ein. Platzhalter oder dergleichen müssen nicht gesetzt werden. Wenn du statt Rawald z.B. nur "Wald" eingibst oder "Raw", dann wird automatisch der Rest für die Suche ergänzt.
Stichwortliste

Die Stichwortliste dient dazu, deine Angaben näher zu definieren. Über die Stichwortlistensuche wird es möglich sein, dein Angebot schneller und einfacher zu finden.
veröffentlicht?

Wenn du die Eingabeseite aufgerufen hast, wird hier die Zeit gesetzt. Technisch ist es leider nicht anders möglich, diesen Termin erst nach dem wirklichen Eintrag zu setzen. Solltest du den Termin also nicht eingetragen haben, wird dennoch ein Datum gesetzt. Du kannst nichtsdestotrotz noch nachträglich über den Link deinen Termin veröffentlichen.
Zelttyp

Zur Erleichterung für die Orga und Planung des vorhandenen Platzes, wäre es günstig, wenn du angibst, was für ein Zelt du mitbringen möchtest und welche Größe das hat. Ersteres trennt sich in IT-/OT-Zelte (natürlich nur, wenn du in der Anmeldung auch einen Zeltplatz benötigst). Die Größe richtet sich dem Durchmesser bei runden Zelten (Abspannung bitte mit einberechnen) oder der Angabe Länge*Breite bei eckigen Zelten.
Einladungscon

Der Con-Organizer bietet dir auch die Möglichkeit, eine reine Einladungscon zu veranstalten. Damit wird ein neues Feld aufgezeigt, in welchem du deine Freunde eintragen kannst. Das Feld erscheint nur, wenn der Status der Con vorher auf "Anmeldung offen" gesetzt wurde. Bitte trage pro Zeile nur eine Emailadresse ein. Diese werden beim Erstellen der Con automatisch angeschrieben und bekommen jeder einen Schlüssel, so dass nur sie sich mit der angegebenen Emailadresse anmelden können. Solltest du später noch nachträglich einige Freunde einladen wollen, dann gehe einfach auf "Con bearbeiten" und gib dann weitere Emailadressen in dem Emailfeld an. Diese werden nach dem Abspeichern automatisch zusätzlich angeschrieben. ACHTUNG: Wenn du mehrfach die gleiche Emailadresse verwendest, kann der Empfänger auch mehrere Anmeldungen erstellen. Eine Überprüfung der schon verschickten Emailadressen erfolgt nicht, da dies ja auch gewünscht sein kann.
Standard-NSC-Fragen in der Anmeldung ausblenden

Der Con-Organizer bietet dir auch die Möglichkeit, die sonst an alle für NSC-Staffeln sich anmeldenden Spieler drei Standardfragen zu stellen (Kampf, Magie, Springerrolle). Als Orga kannst du natürlich entscheiden, ob diese zur Auswahl stehen sollen oder nicht.
Zelt-Frage in der Anmeldung ausblenden

Der Con-Organizer bietet dir auch die Möglichkeit, deine Spieler zu fragen, ob und mit welchem Zelt sie kommen. Wenn du z.B. nur Hütten anbietest, kannst du als Orga natürlich entscheiden, ob diese zur Auswahl stehen sollen oder nicht. Als Standard wird dann keines eingesetzt.
Verifizierungsschlüssel

Der Schlüssel steht in deiner Einladungsmail. Ohne diesen mit deiner Emailadresse zusammen wird deine Einladung nicht angenommen.
Constatus

Bei Conerstellung ist es nicht mehr direkt möglich, eine Con in die Anmeldung zu überführen. Das soll verhindern, dass versehentlich eine Con öffentlich gemacht wird, bevor diese fertig bearbeitet wurde (etwa auch bei der Benachrichtigung der Spieler). Nach der Erstellung kann die Con im Converwaltungsmenü wie gewohnt bearbeitet werden und dort auch ein anderer Status gesetzt werden. Erst dann wird auch die automatische Benachrichtigung der Spieler vorgenommen. Es ist hiermit nun auch möglich, extern verwaltete Cons anzumelden. Damit hat man die Möglichkeit, eine eigene Spielerverwaltung einzusetzen und dennoch die Con im Con-Organizerkalender bekannt zu machen. Dann stehen dir natürlich weniger Features zur Verfügung.
Postleitzahl für Umkreissuche

Diese Postleitzahl wird aus deinem direkten Adressdaten genommen und wird hier nur angezeigt. Solltest du eine andere PLZ für die Umkreissuche inzwischen haben, bitte ändere die PLZ in deinen Stammdaten unter "Profil einstellen". Sie dient der Orga dazu, eine Suche nach NSC auf einen bestimmten Umkreis zu beschränken.
Angabe der Termine

Die Termine sollen helfen, eine Übersicht zu geben, wann der Ort verfügbar ist. Beispiel ganzjährig, oder nur zu bestimmten Saisonzeiten, am Wochenende usw..
Eignung der Con-Location

Hier kannst du sagen, für welche Cons du das Gelände für geeignet hältst, eine Mehrfachauswahl ist mit SHIFT+Mausklick(fortlaufende Markierung) bzw. STRG+Mausklick (Einzelmarkierung) möglich.
Anreisemittel

Die Einteilung soll der Orga ermöglichen, eine Planung bezüglich Bahnabholung oder Parkplätzen zu erleichtern. Wenn du hier also angibst, womit du voraussichtlich anreist, kann sie dir leichter weiterhelfen. Ein angegebenes Kennzeichen in deinem Profil wird dann automatisch in deine Anmeldung übernommen, wenn du Auto auswählst.
Anreisegruppe

Wenn du hier eine Angabe machst und deine Gruppe die gleiche (bitte wirklich auf die gleiche Schreibweise achten!), dann kann für die Orga eine Zuordnung zueinander leichter erfolgen. Das kann euch wiederum z.B. helfen, wenn ihr eine gleiche Unterkunft oder Standplatz haben wollt usw.. Wenn du allein anreist oder die Zuordnung nicht brauchst, kannst du die Felder natürlich frei lassen.
Auf Facebook veröffentlichen

Veröffentlichung: Dazu benötigt ihr selbstverständlich ein eigenes Konto dort, um euch zu authentifizieren. Nach dem Aufruf dort müsst ihr euer Facebook-Passwort noch einmal eingeben (die Authentifizierung läuft direkt bei Facebook und ist ähnlich wie die Freigabe für andere dortige App-Anwendungen, eine Übertragung des Passwortes zum Con-Organizer findet explizit NICHT statt (und kann daher auch nirgends hierbei ausgelesen werden, zudem wird extra die HTTPS-verschlüsselte Seite von Facebook aufgerufen, um die Übertragung hierbei auch zu sichern)!). Danach bekommt ihr eine Seite vom Con-Organizer angezeigt, wo ihr eure Daten der Veranstaltung nochmal überprüfen könnt. Klickt dann auf Event erzeugen und die Übertragung zu Facebook erfolgt. Im Normalfall bekommt ihr dann eine Rückmeldung über den Erfolg. Ihr könnt dann über die (vorher ggf. zu aktualisierende) Veröffentlichungsliste oder den Link, der dann direkt angegeben wird, die Veranstaltung aufrufen, um z.B. Freunde einzuladen.
Mitfahrgelegenheit/Zeltplatz

WICHTIG: Dieser Service ist ein reines Angebot der Spieler untereinander. Die Orga hat mit der Verteilung NICHTS zu tun! Einzig das Löschen der freien Plätze kann sie vornehmen.
Bitte Anzahl nur erhöhen, wenn du wirklich einen (oder mehrere) freien Platz/Plätze anbieten möchtest. Erst dann erscheint auch der Eintrag in der Angebotsliste. Als Ausgangsort für Mitfahrer nehmen wir Deinen Heimatort, falls abweichend, bitte vermerke das im Bemerkungsfeld. Bitte gib der Orga Bescheid, wenn sich was ändert!
Der Kommentar wird bei Anzahl=0 automatisch wieder gelöscht.
Wenn du deinen vollständigen Namen nicht anzeigen lassen möchtest, kannst du das entsprechend einstellen. Deine Emailadresse wird nicht(!) mit angezeigt, um ein Ausspähen durch Crawler zu verhindern. Eine Anfrage erfolgt erstmalig über den Con-Organizer. Erst, wenn sich jemand bei dir meldet und du daraufhin über deine Emailadresse antwortest, bekommt der Anfragende deine Daten (Emailadresse, ggf. Name und weitere Daten, die du schreibst) in der Rückmail angezeigt.

Talosia: Hammerschlag 2

(Abenteuer)


++ Hammerschlag - Ehre und Verrat ++
Hammerschlag, die heilige Insel des Göttervaters Uto, ist gefunden, jedoch noch immer in fester Hand des blutigen Chaosgottes namens Ra’ath. Die Goldaren haben sich dem Kriegszug angeschlossen und ihren Stützpunkt im Südosten des Kontinents etabliert. Die neue Kriegsfront richtet sich mit neuer Kraft und vielleicht auch mit eigenen Zielen gegen den gemeinsamen Feind. Aber mit neuen Verbündeten bleiben neue Probleme nicht aus: Die Goldaren rufen euch zur Unterstützung, um das von den Verteidigern des elementaren Gleichgewichts bewachte Vermächtnis Talosias gegen ihre Feinde zu schützen.

Die ersten Barrieren wurden bereits durchbrochen und es muss eine Entscheidung getroffen werden. Kann man die Verteidigungslinie aufrechterhalten, oder sollte man sich auf ein direktes Wettrennen durch die Sicherungsmaßnahmen einlassen, um die wertvollen Ressourcen vor dem Feind zu bergen? Unterstützt den Feldzug unter dem Banner der aufgehenden Sonne und befreit den Kontinent aus den Klauen Raaths!


DATUM:28.05.2025 - 01.06.2025
ORT:Schloss Baum, Bückeburg (31675)
HINWEISE (OT):- Eine Veranstaltung der Ikosaeder-Gilde e.V. -

++ Hammerschlag 1 Ergebnisse
Hammerschlag 1 wurde durch die Spielerschaft erfolgreich beendet. Der Verbund aus Freimark und Grafschaft Südspitze konnte einen Brückenkopf für die ersten hunderten an Truppen errichten und schützen.

++ Ist die Hammerschlag-Reihe etwas für mich?
- Du steckst es weg, selbst wenn die Helden und Abenteuerer vielleicht mal nicht gewinnen?
- Du hast Spass an moralischen Bedenken und Zwickmühlen?
- Du magst es, wenn dein Charakter leiden darf, sei es durch physische Wunden oder psychische Folgen eines harten Krieges?
- Du kommst gut damit klar, wenn dein Charakter auch unerwartet in Kämpfe verwickelt wird, und vielleicht noch nebenbei unter Druck ein Rätsel lösen muss?
- Dein Charakterkonzept kommt damit klar, wenn Wunder und Magie nicht immer funktionieren?
- Du hast kein Problem damit, wenn das Feindbild nicht immer ganz klar abgegrenzt oder erkennbar ist?

Wenn du die meisten dieser Punkte mit Ja! beantwortet hast, dann wirst du auf der Hammerschlag-Reihe vermutlich sehr viel Spass haben.
Wir stehen sehr gerne für deine Fragen zur Veranstaltung zur Verfügung, damit du für dich die richtige Entscheidung treffen kannst.
Wenn du glaubst, das ist nichts für dich, dann freuen wir uns sehr, dich auf einer unserer eher klassisch-talosianischen Helden-Abenteuer-Veranstaltungen zu sehen!

++ NSC Anmeldung
Primär werden für diese Veranstaltung, kämpfende und gerne auch gerüstete NSCs gesucht. Jede nicht kampfwillige NSC Anmeldung, wird bitte vorher mit der Orga abgesprochen. Ohne Absprache gehen wir davon aus dass ihr Kampffähig seid.

++ Grundlegendes
Dies ist die zweite Veranstaltung der Hammerschlag-Reihe, einer talosianischen Con-Reihe für Mitspieler ab 18 Jahre. Es geht um den Kampf zwischen Ordnung und Chaos, zwischen Licht und Dunkelheit. Es wird viel Kunstblut fließen, und die Veranstaltungen werden eine deutlich ernstere und düstere Atmosphäre bieten als bisherige, andere Conreihen der Talosia-Welt. Rückschläge und Niederlagen gehören dazu; auch Charaktertode, so dein Charakter episch sterben soll, werden hier (im Rahmen der Opferregel) absolut möglich sein. Nichts ist sicher auf Hammerschlag: Solange die heilige Insel nicht befreit und der blutige Chaosgott Raath aufgehalten ist, ist der Kampf nicht vorbei!

++ Kampflastige Abenteuerveranstaltung
Wir sind zu dem Schluss gekommen, dass wir dem Begriff "Schlachtencon" mit Talosia-Veranstaltungen nicht gerecht werden können. Jede Talosia-Veranstaltung wird immer einen Abenteuer- oder Ambiente-Kern haben, um den herum sich mehr oder weniger intensive Kämpfe entwickeln.
Mit der Location Schloss Baum haben wir ein "kampferprobtes" Gelände und du stehst Gefechten gegenüber, deren Intensität du vielleicht bereits von den größeren Kämpfen der Agnatien-Reihe kennst. Wir zielen auf ein Verhältnis von zwei SC zu einem NSC ab, um dir das Gefühl von Kämpfen zu vermitteln, die in ihren Konstellationen über die üblichen 5 gegen 5 Scharmützel hinausgehen. Hierfür werden wir die Anzahl der verfügbaren Spielerplätze entsprechend der angemeldeten NSC steuern.

++ Neue Spielmechaniken
Mit dem Start der Hammerschlag-Reihe, und vorerst darauf beschränkt, wollen wir ein paar Neuerungen einführen und testen.
Igitt, Änderungen! Auch wenn Änderungen gruselig sein können, bitten wir dich, uns zu vertrauen und dich auf die anstehenden Änderungen mit uns zusammen zu freuen.
Wir sammeln mit den meisten dieser Systeme bereits Erfahrungen auf Hammerschlag 1 und werden für Hammerschlag 2 optimieren, wo es nötig ist.

Die Neuerungen umfassen:
Verändertes Magie- & Wundersystem mit u.A. weniger Selbstverständlichkeit
Neue Kampagnenzugregeln mit mehr Klarheit für alle
Leichenmarker & Lootbeutel zur besseren Darstellung

++ Achtung
Sei dir bewusst, dass dies eine Veranstaltung für Erwachsene ist. Der Ton wird ernst und düster: Der Blutgott wird nicht davor zurückschrecken, grausame Mittel zu nutzen, und wir werden das entsprechend darstellen. Dazu gehören eklige Wunden und ggf. nächtliche Aktionen wie Träume oder Überfälle. Auch können Folter und Traumata thematisiert werden. Ganz klar ist jedoch: Wir achten aufeinander, und wollen keine persönlichen Grenzen überschreiten! Erkläre uns vor der Veranstaltung, was du nicht möchtest. Mache uns darauf aufmerksam, wenn wir im Begriff sind, deine Toleranzschwelle zu überschreiten.
Und: Melde dich bei jeglicher Unsicherheit gerne sofort bei uns!
CON-GENRE:Fantasy
CON-ART:Abenteuer
CON-REGELSYSTEM:DKWD(D)K - freies Spiel (Hammerschlag Magie- und Wundersystem)
VERPFLEGUNG:Selbstversorger
Bemerkung: NSC Vollverpflegung
GIBT ES EINE TAVERNE?:nein
KATEGORISIERUNG
Eigenschaft von... 1234567 ...bis
Ambiente FeierCon...      x  ...Plotjagd
K?mpfe keine...       x ...sehr viele
Magie keine...     x   ...sehr viel
R?tsel keine...      x  ...sehr viele
Schlachten keine...     x   ...sehr viele
Familienfreundlichkeit nicht für Kinder geeignet... x       ...sehr familienfreundlich
STAFFELN/
CONBEITRAG:
Art:SCSCNSCNSCNSC
Beschreibung:SC HausSC ZeltNSC HausNSC ZeltSL
Anzahl Pl?tze:243513104
Anzahl freier Pl?tze:00000
bis 18.05.2025150 EUR110 EUR50 EUR35 EUR0 EUR
Conzahler:170 EUR130 EUR50 EUR35 EUR
Con-Homepage:https://discord.gg/Uuw2HG6fQb
Con-Videolink https://
Con-Diskussionsforum https://


Auswertungen der Con-Umfrage

Gesamtanzahl Bewertungen:18
Teilnehmerart:12x Spieler (67%)4x NSC (22%)2x keine Angabe (11%)
Geschlecht:10x m (56%)6x w (33%)
Alter:2x 21-30 Jahre (11%)9x 31-40 Jahre (50%)5x ab 41 Jahre (28%)
Allgemeine Fragen zur Veranstaltung:
Eigenschaft von...        ...bis
Ambiente FeierCon... ...Plotjagd
K?mpfe keine... ...sehr viele
Magie keine... ...sehr viel
R?tsel keine... ...sehr viele
Schlachten keine... ...sehr viele
Familienfreundlichkeit nicht für Kinder geeignet... ...sehr familienfreundlich
Bewertungen (Schulnotensystem 1-6):
Anzahl der K?mpfe:2.67Qualität der Kämpfe:1.83Stärke der NSCs:2.06Sicherheit der K?mpfe:2Gesamtnote:2.14
Hauptplot:2.83Nebenplots:3.06Qualität der Plots:1.76Hauptplotabschluss:2.61Gesamtnote:2.57
R?tsel und Questen:2.35Lösungen:2.18Schwierigkeitsgrade:2.07 Gesamtnote:2.2
Spielerqualität:1.59Nichtspielerqualität:1.53dargestellte NSCs:1.76anwesende Teilnehmer:1.24Gesamtnote:1.53
Check-In und Start:1.19Spielleitung:1.47Ablauf des Cons:1.76Hintergr?nde der Spieler:1.69Gesamtnote:1.53
Kampfregeln:1.13Magieregeln:1.79sonstigen Regeln:1.41 Gesamtnote:1.44
bespielte Gel?nde-Ambiente:1.24Gel?ndebeschaffenheit:1.59Spielleitung - Ambiente:1.53 Gesamtnote:1.45
H?ufigkeit der Mahlzeiten:1.13Menge der Mahlzeiten:1.13Qualität der Mahlzeiten:1.13 Gesamtnote:1.13
sanitäre Anlagen:1.29deren Sauberkeit:1.94 Gesamtnote:1.62
Preis-Leistungsverh?ltnis:1.75komme wieder?:1.5 Gesamtnote:1.63
Con-Gesamtnote: 1.724
Anmerkungen:
1. Kritik: Zu viel Wellen im Lager: Es war als kampflastige Con ausgeschrieben, trotzdem gab es meinem Empfinden nach etwas zu viele Angriffswellen: Ja, die NSCs sollten uns bespitzeln und stören, aber: Die Häufigkeit wurde etwas nervig, was auch an der abnehmenden Zahl Spieler, die bei der ersten Sichtung hin rannten, ersichtlich war. Zudem gab es nicht die Möglichkeit (oder wurde nicht genutzt), Wellen aufzuhalten, indem zB die Spitzel im Gebüsch am Rand ausgeschaltet / vertrieben wurden. Oder dass die Spieler pro-aktiv die NSCs in einer anderen Ecke des Geländes (nicht Lager) angreifen oder ausspionieren, um Mal die Dynamik abzuwechseln. (Mimimi auf hohem Niveau: Esspausen wurden schwierig, weil die NSCs zum Essen weniger Zeit gebraucht haben als die Spieler zum Kochen, sodass Kochvorgänge bis zu vier Mal unterbrochen und bis zu 2,5 Stunden verzögert wurden nur durch Wellen ohne Plot).
2. Kritik: Die Raumnutzung hätte dramaturgisch optimiert werden können. Zum Einen der Raum oben im Schloss war super als Alchimiekammer und als Raum für sinnvoll geheime / geschlossene Absprachen oder Rituale (wie z.B. das Versiegeln von Erinnerungen = intime Angelegenheit, intimer Kreis, intimes Setting, passt). War doof als Raum für Lagebesprechungen oder Pläne schmieden, weil die Teilnahme daran als sehr exklusiv rüberkam und der Pöbel im Lager ahnungslos rumhängen musste. Einige Gruppen haben dort oben sehr viel Zeit mit vermutlich sehr schönem Spiel verbracht, das aber an den meisten völlig vorüberging, die sich in der Zeit gelangweilt oder über die xte NSC-Welle geärgert haben. Die Besprechungen im Goldaren-Pavillon waren allein optisch schon besser, besonders nachdem die Wände weg waren, und man konnte auch mal im Vorbeigehen ein bisschen Zuhören, wie die Lage so aussieht, ohne sich als Eindringling zu fühlen. Noch schöner wäre gewesen, wenn die Abstände zwischen den Fraktionen im Lager nicht ganz so groß gewesen wären, um die Kommunikation und das Dinge-Mitkriegen zu erleichtern. Damit es ist wie im Kino: Man bekommt im Publikum auch Wichtige Gespräche TM zwischen wenigen Personen mit und nicht nur die großen Ansprachen, wie es realistisch und auf Con war.
2,5. Kritik: Die Raumnutzung hätte optimiert werden können hinsichtlich bespielten Bereichs von NSCs. Wenn die NSCs IT bei der Ruine Stellung bezogen hätten, anstatt OT vorm Fundus (wohin sie sich schichtweise immernoch hätten zurückziehen können), wäre vermutlich der Raum außerhalb vom Lager noch besser bespielt worden. Siehe 1. Und man wäre nicht so oft aus der Akademie in den Rücken des Kampfs quasi auf SK-Seite rausgekommen. Außerdem hätte man dann spionieren können und merken können, dass die SK auch Ringe und Rituale machen, um die Gruft reinzukommen und man hätte sie behindern können.
3. Lob: Präsenz / Erreichbarkeit / klare Zuständigkeitsbereiche von SLs: Jay und Charly waren permanent für die Spieler zu sehen und damit leicht als erste Ansprechpersonen zu erkennen, auch dass Christian die NSCs rumführt und eher in die Richtung zuständig war. Gut war auch, dass einige der Länger-Rollen-NSCs Funken hatten, sodass man sich auch auf dem Weg sozusagen auf die Warteliste für die nächste freie SL setzen lassen konnte.
4. Kritik: Sichtbarer Plot. Schließt an Punkt 2 an. Auf einer so großen Con kann nicht jeder einzelne Char seinen eigenen Plot bekommen und natürlich obliegt es dem Spieler sich zum Plot zu begeben. Am Rande habe ich mitbekommen, dass es neben dem Hauptplot (Betreten der Gruft) und dem vergeigten Überplot (Emilion ist der Layun) für jede Fraktion noch Nebenquests gab und für einige Chars obendrein auch noch. Fettes Lob. Leider war das wie gesagt nur am Rande zu bemerken oder aus OT-Gesprächen oder gehetzten Lagemitteilungen zu entnehmen. Es wäre schöner, wenn mehr davon theater-artig öffentlich sichtbar gewesen wäre. Dass viel Plot bei den Führungs-Chars landet, ist logisch, aber einzelne Schritte davon zu delegieren, wäre auch nett - das liegt aber mehr an den Spielern als an der Orga/SL, teils aber auch an der Form vom Plot (Eine Person ist Ringträger und muss vier Schritte machen, anstatt das vier Personen je einen Schritt machen).
5. Vorschlag zum Magiesystem: Bei einfachen oder kleinen Zaubern dürfen zwei Kugeln gezogen und die bessere gewählt werden. Würde z.B. bedeuten, dass ein Windstoß alle umpustet, die die Worte hören - kein selektives Friendly Fire, weil das wäre wieder zu kompliziert. Mittleres Level zieht eine Kugel. Schweres Level zieht zwei und wählt die schlechtere, allerdings kann Schweres Level durch intensive Vorbereitung zu Mittlerem gebufft werden.
6. Kritik: Das Finale. Sehr gut und umsichtig war, dass ein Wasserwagen beschafft wurde. Nicht so ideal war das Timing zur heißesten Zeit des Tages. Die Kämpfe wurden schon reduziert, was wieder gut war. Aber dass dann nur eine handvoll Spieler mitgehen durfte und der Rest konnte nicht mal OT zu schauen (siehe Kritik 2 und 4) und stand gefühlte Stunden einfach nur in der Sonne... war dramaturgisch langweilig und von der Ortswahl her bescheiden. Dann lieber öfter hin und her laufen. Schließlich die Lösung, dass wir nicht nur voll verkackt haben, weil wir Plottwists nicht haben kommen sehen, sondern nach deren Offenbarung, auch nichts mehr daran ändern konnten, hat sich sehr aufgestülpt angefühlt. Vielleicht hätten vorher Hinweise intensiviert werden müssen. Vielleicht hätte der Layun sich erst offenbaren sollen, als die Gruppe aus der Gruft wieder raus war, damit erstens alle was davon haben, und zweitens vielleicht noch jemand eingreifen hätte können, zB. ihm irgendwas nachwerfen oder ihn anspringen, während er sich in Rauch auflöst und auf die Art wenigstens einen Gegenstand oder ein Bruchstück davon rettet oder die Tontafel mit den Regeln zerbricht, sodass nochmal neu danach gesucht werden muss. Oder anschließend kommt ein zwilichter NSC, der ein düsteres Ritual anbietet, dass schwere Opfer oder Schulden von den Spielern verlangt, aber mit dem der Layun wenigstens nicht völlig ungeschoren davon kommt. Oder... irgendwas, das nicht einfach nur mit "Ihr habt euch dumm angestellt, Pech gehabt" endet. Die Vision ganz zum Abschluss war wiederum klasse! (Erzählerisch rund und hat manche offene Frage beantwortet).
Es war Schade das der Abschluss des Hauptplots in der Gruft nur für eine handvoll zugänglich war und der Rest entsprechend nicht dabei waren. Gut war das es da einen Wasserwagen gab.
Auch dadurch das manche Teile vom Plot oben im Schloss ablief, haben das viele nicht mit bekommen.
Generell wäre ein anderer Aufbau vom Lager vielleicht ganz gut gewesen, zb das die Lager einen halbkreis um das Goldarenzelt herum bildet. Dadurch hätten die einfachen Lagerfolger mehr von den Besprechungen im Goldaren-Zelt mit bekommen, gut war da als die Seitenwände dann weg waren.

Ich hätte es zur Abwechslung auch gut gefunden, wenn es mal einen Angriff auf ein Schwarz-Kreuzler-Lager gegeben hätte, zb zum befreien von einheimischen.

Emilion war klasse und sehr schön gespielt, die NSCs waren klasse dabei, das Blumen und Alchemie Spiel hat Spaß gemacht.

Nsc wie auch SCs haben beim Treffer ausspielen oft geschludert.

Es war eine sehr familiäre Con und ich habe die Detailverliebtheit des Terra-Plots sehr geliebt, auch ein NSC Bogenschützen hat mit seinem gerissenen Sehne-Szene ein grandioses realitatsnahes Spiel geliefert.

Ich fand es sehr schade das nur wenige Plot spielen konnten, da es nur einige Nebenplots gab (Bibliotheksplot, Kräutersammelplot, Elementare Plot), andererseits war es kaum möglich an Plots teilzunehmen, da es immens viele Angriffswellen gab, die weitere Nebenplots unbespielbar gemacht hätten.

Es war eher eine Hack and Slash, als ein Talosianisches Weltbeispielen.

Alles im allen, war es eine sehr schöne Con, die an Detailreichtum wirklich intensiv und kreativ nicht zu überbieten war, aber leider hatten nur wenige das Glück diese Detailreichtum, IT zu genießen da nur wenige auserwählte am Plot mitspielen konnten und eine große Masse nur kämpfen konnte, weil es sehr wenige anderen Ausweichplots gab.

Vielen d

Lob: Spielangebot passend zu Hintergründe von Charakteren

Verbesserungsvorschlag: Bitte Gernpausen einbauen um SC und NSC Pausen für Essen und runterkommen zu ermöglichen und Lagerleben und Wundversorgung bespielen zu können. Beispiel: morgens bis 9:30, Mittags 12:30 - 14 (vorallem bei Hitze), abends ab Sonnenuntergang, dannach nur wenig Angriffe/ einzel Kämpfe, keine Schlacht mehr.