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Anzeige des hinterlegten Kommentars.Wir befinden uns in einem kleinen Ländchen des bahianischen Reichsverbunds: dem Kleinfürstentum Belfort, ein Land, in dem die Arbeitsmoral niedrig und die Trinkfestigkeit hoch ist. Genau hier schenkte vor einigen Sonnenwenden Prinz Basil Freydinant du Renard dem lydranischen Wanderpriester Manlius eine längst vergessene Klosterruine, um daraus wieder einen Ort des Handels und des Dienstes an die Herrin Lydra werden zu lassen.
Inzwischen sind einige Sonnenwenden vergangen, der Glaube an die Herrin ist Staatsreligion in Belfort geworden und die Abtei der dunklen Herrin zum lichten Tode zu Belfort, wie sie mit vollen Namen heißt, ist ein beliebter Ort für Händler und Reisende geworden. Denn genau dort wird von den Lydranern nicht nur guter Wein gekeltert, sondern es werden auch allerhand Waren umgeschlagen, dessen legale Einfuhr in die umliegenden Länder noch etwas ‚unsicher‘ ist.
Mit Rüstung und unter Waffen marschiert ihr gerade zwischen Weinreben auf die dunklen Abteimauern zu, als ihr euch daran erinnert, was der Grund dafür ist, weshalb ihr euch und eure Freunde so hastig habt abreisen lassen, um ausgerechnet zu diesem abgeschiedenen Ort mitten in den saftigen Hügeln Belforts zu gelangen. Es war ein mehr als krakelig und verstörend kurz gehaltener Brief, dessen Inhalt nichts anderes als ein Hilferuf war. Etwas „böses“ würde sich in Kürze in der Abtei erheben, etwas, dessen der Hilfe von Freunden des Ordens bedürfe. Der Absender des Briefs ist euch nur flüchtig bekannt, es ist ein Lydraner der jedoch des Schreibens überhaupt nicht mächtig ist, gleich neben der ‚Unterschrift‘ steht in krakeligen Lettern, jedoch durchgestrichen, ein zweiter Name – oder nur ein Teil eines Namens? – Odo
| DATUM: | 30.04.2025 - 04.05.2025 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ORT: | Höllberghof Langengrassau (Brandenburg) (15926) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| HINWEISE (OT): | „Lydra 2 – Dunkelheit im Licht“ wird, auch wenn es der Name nicht vermuten lässt, ein klassisches „One-Shot-Abenteuer“. Jegliches Wissen, dass ihr für die Lösung der Probleme auf dieser Con benötigt, kann auf der Con generiert und abgerufen werden. Selbstverständlich ist es hilfreich, wenn man über die Custodes-Fortunae (Lydra-Orden) und deren vergangene Ereignisse Bescheid weiß, doch das werden nur optionale Nebenelemente sein. Wir spielen das allseits bekannte DKWDDK-System mit einzelnen Elementen, zur besseren Darstellung von Kampfsituationen, aus DragonSys. Wir bespielen die erst vor wenigen Jahren gegründete Lydra-Abtei in Belfort, welches Teil des bahianischen Reichsverbunds in den Mittellanden ist. Wie es schon aus dem IT-Einladungstext hervorgeht raten wir euch, eure Rüstungen und Waffen mitzunehmen. Was euch erwartet und unsere Spielphilosophie: Wir möchten eine düstere Kampf- und Abenteuercon bespielen, d.h. euch erwarten vier Tage lang tagsüber rassige Kämpfe und in der Nacht gruselige (Kampf-)Elemente, sowie die Möglichkeit in den nahem Wald auf Plot- und Abenteuersuche zu gehen. Zentraler Bestandteil wird dabei das Spiel mit der Belforter Lydra-Abtei sein, die von uns Leben eingehaucht bekommt. Darüber hinaus möchten wir das bereits bewährte System der Lebendigen Welt weiter fortführen. Das bedeutet, dass wichtige NSCs von uns über den Plot nur teilinformiert sind und selbst herausfinden müssen, was sie tun können/müssen, um ihre Ziele zu erreichen. Sie werden ständig anspielbar sein, werden daher über ein eigenes Lager verfügen und können jederzeit Einfluss auf den Verlauf des Plots nehmen. Uns ist es vor allem wichtig, immersive Spielmomente zu erzeugen und stellen daher unsere Vorstellung davon, wie der Plot verlaufen könnte, in den Hintergrund. Ihr seid es, die mit euren Entscheidungen und Handlungen den Verlauf des Spiels entscheiden. Das kann auch bedeuten, dass explizites Nichtstun zu einer Konsequenz führt. Bei uns werden Charaktertode möglich sein! Natürlich werden wir damit nicht leichtfertig umgehen, aber wenn sich ein Charakter bewusst in eine Situation begibt, die für ihn sehr gefährlich ist, ist es möglich, dass der Charakter ums Leben kommt. Das bedeutet für uns als Konsequenz, dass dieser Charakter nicht mehr auf unsere Cons kommen kann. Besonderheiten vor Ort: Wir planen die Bereitstellung einer Taverne. Außerdem wollen wir ein kleines “Händlerviertel” erschaffen, mit einem Bäcker, einem Schmied und hoffentlich weiteren Handwerkern. Es wird einen Zuber und eine Schwitzhütte geben, die von den Geländebesitzern betrieben werden. Vor Ort laufen entsprechend Anmeldung und OT-Bezahlung nur über diese! Bitte beachtet, dass es ein Schafgehege gibt und die Tiere auch frei herumlaufen können. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| CON-GENRE: | Fantasy (dünter) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| CON-ART: | Abenteuer | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| CON-REGELSYSTEM: | DKWD(D)K - freies Spiel (angelehnt an DragonSys) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| VERPFLEGUNG: | Selbstversorger | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| GIBT ES EINE TAVERNE?: | ja | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| KATEGORISIERUNG |
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| STAFFELN/ CONBEITRAG: |
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| Con-Homepage: | https://custodes-fortunae.de/lydra-2-dunkelheit-im-licht/ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Con-Videolink | https:// | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Con-Diskussionsforum | https:// | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||