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Anzeige des hinterlegten Kommentars.Krachend schlug die Faust des Amtmanns von Schönberg auf den Tisch. Kristallglas klirrte, Teller schepperten und ein Apfel sprang munter auf den Boden. Der gute meißner Rote ergoss sich über die feine Tischwäsche.
"Ja, wer glaubt Sie denn, wer Sie ist?", brüllte der Amtmann. "Als hätte ich nicht schon genug um die Ohren, kommt Sie nun daher. Obristin der Johanniter hin oder her, aber das geht entschieden zu weit! Meine Leute sind zu beschäftigt, um Ihre eitlen Karrierepläne zu befördern. König August ist tot, sein Sohn unfähig, die Hofschranzen balgen sich um die Knochen Sachsens. In Polen herrscht Krieg, Rabenschwarz rasselt mit den Ketten, die Franzosen schicken ihre Spione. Prediger, Alchemiker und sonstige Scharlatane setzen meinen Untertanen Flausen in den Kopf. Ich habe einen menschenverschlingenden Wald voller Monstrositäten vor der Tür, ein Hospital voller kranker Irrer unter meinem Dach, eine verfressene Gesandtschaft aus Dresden an meiner Tafel und weiß der Teufel noch was. Und dann kommt Sie daher mit Ihrer Suche nach dem "Wunder von Sayda". Wir sind doch keine Katholen hier, sondern anständige Protestanten. Also gehe Sie mir weg mit Wundern!"
Hochrot und vor Schweiß triefend ließ sich der Amtmann in seinen knarzenden Stuhl fallen. Sein Gegenüber, die junge Obristin des Johanniterordens, hatte bisher stoisch geschwiegen, ein Lächeln umspielte ihre ansonsten ernsthaften Züge. Mit ruhiger, aber fester Stimme sprach sie: "Ihr missversteht mich. Das Wunder, dass einst auch Ihre Ahnin vor dem sicheren Tod durch die Albeninvasion schützte, wirkt hier noch immer nach. Doch es ist in Gefahr, seine Macht zu verlieren und den Segen nicht mehr zu entfalten. Ich..."
Rüde fuhr von Schönberg dazwischen: "Sie wagt es, mir meine eigene Familiengeschichte zu erklären? Wir waren es, die die Alben zerschlugen und in ihre Höhlen und dunklen Schlünde zurücktrieben. Seither haben wir Ruhe vor ihnen. Ich brauche Sie nicht, mir zu erklären, was in der Vergangenheit geschah. Es gibt hier dringlichere, mich alttäglich plagende Probleme!"
Die Obristin stützte ihre geharnischte Faust auf den Tisch und lehnte sich über von Schönbergs Hasenbraten. Sie war sich des Affronts dieser Handlung voll bewusst. Jetzt galt es.
"Es ist nicht die Vergangenheit, über die ich Ihnen eine Lektion erteilen muss, werter Herr Amtmann, sondern die nahende Zukunft. Die Alben sind ruhig, mag sein. Manche sagen sogar, zu ruhig. Doch die Höllenmächte erstarken vielerorts, ihr Gift dringt langsam in den Boden und findet dort Nahrung. Ihre Niedertracht verwirrt die Gedanken der Menschen und ihre Tücke wartet auf Zeichen der Schwäche. Seit Jahren lauern sie auf eine Nachlässigkeit in Sachsens Wacht über dieses Land. Nun scheint mit König Augusts Tod ihre Zeit gekommen. Und alles, was vielleicht zwischen uns und der Verderbnis steht, ist, zu ergründen, was damals geschah, beim "Wunder von Sayda"..."
| DATUM: | 29.11.2024 - 01.12.2024 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ORT: | Sayda (09619) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| HINWEISE (OT): | Mit freundlicher Genehmigung des Ulisses-Verlags, der uns im Rahmen seiner Fanrichtlinie gestattet, ein Larp in der Welt des Horroractionrollenspiels Hexxen 1733 zu veranstalten. Location: Das Forsthaus Sayda ist eine Herberge im Erzgebirge südlich von Freiberg in Sachsen, die wir für die Veranstaltung in das Johanniterhospital Sayda verwandeln wollen. Minusgrade und Schnee sind wohl sicher, jedoch ist auch mit geringen Plusgraden, Schneematsch und überfrierender Nässe zu rechnen. Bitte plant das entsprechend bei Anreise und Ausrüstung ein. Untergebracht werdet ihr in Mehrbettzimmern, es gibt Doppelstockbetten. Duschen und WCs sind auf jedem Stockwerk ausreichend vorhanden. Geeignete Charaktere: Hintergrundbedingt sind nicht alle Konzepte möglich, die das Hexxen-Universum bietet. Wir wollen eine stimmige Szenerie mit euch gestalten und legen Wert auf Verknüpfungen und relevante Gründe, warum eure Charaktere in dieser Gegend sind. Daher werden wir mit jeder Gruppe und jedem Charakter stimmige Anreisegründe und Verknüpfungen zum Ort, vorhandenen Fraktionen oder anwesenden Personen ausarbeiten. Einfach so herumreisende Streuner wird es in dieser Gegend nicht geben. Das Setting beschränkt sich auf das Kurfürstentum Sachsen und die Deutschen Lande. Reisende aus anderen angrenzenden Landen sind nach Absprache möglich. Abenteurer aus der Ferne (Karibikpiraten, Kaufleute aus dem Mittelmeergebiet etc.) werden wir nicht zulassen können. Das Gleiche gilt natürlich für Alben, Zwerge und Hexen. Nach unserem Dafürhalten besteht der große Reiz des Settings gerade im Spannungsverhältnis von Menschen und ihren beschränkten Möglichkeiten und Vorstellungen auf der eine Seite und über- und unterweltlichen Kräften mit magischer Macht und schrecklichen Fähigkeiten auf der anderen Seite. Magie und Zauberei gehören daher bei uns grundsätzlich nicht in Spielerhände. Stimmige übernatürliche Fähigkeiten aus dem Hintergrund der Hexxen-Welt wollen wir nach Absprache ermöglichen. Alchimie und Technik sind im Rahmen historischer, hintergrundstimmiger Vorstellungen jedoch möglich. Wenn ihr Wünsche dahingehend habt, macht euch bitte Gedanken um eine passende Umsetzung. Wir weisen euch darauf hin, dass die Anmeldung erst vollständig ist, wenn wir als Orga auch euren Charakter für diesen Con freigegeben haben. Styleguide: Es wird einen Styleguide geben. Wir möchten Abstand von klassischem Fäntelalter, Fluch-der-Karibik-Setting und Marie-Antoinette-Rokoko-Chic wahren. Ein stimmiges Bild zwischen historischem Realismus und den Artworks des Hexxen1733-Rollenspiels ist angestrebt. Denkt bitte an das Wetter bei der Auswahl eurer Kleidung. Schusswaffen: Obwohl sie zum Setting gehören, müssen wir aufgrund des Naturschutzes den Gebrauch von knallenden Schusswaffen einschränken. Eine Benutzung wird nur im Haus im Hof vor dem Haus möglich sein. Bitte achtet darauf. Larpbögen und v. a. Armbrüste sind eure Jägerwaffen der Wahl. Gruppengröße: Aufgrund langjähriger Erfahrung und der Größe der Veranstaltung beschränken wir die Gruppengröße auf 5 Personen (in Ausnahmefällen und bei stimmigem Konzept max. 7 Personen). Verpflegung: Es wird Vollverpflegung angeboten – diese besteht aus einem ausgiebigen Frühstück und einer warmen Mahlzeit abends sowie jederzeit Verpflegung zwischendurch („Handbrote“). Wir wollen das Spiel nicht mit einer festen Mittagsmahlzeit unterbrechen, sondern genug Freiheit und Zeit lassen und werden euch daher nicht um 12 Uhr alle an einen Tisch zwingen. Es sollte allen bewusst sein, dass die Sonne zum Beginn der Adventszeit schon nach 16 Uhr unter geht und wir wollen euch die Möglichkeit geben, nach dem Frühstück so viel Zeit wie möglich im Gelände zu verbringen. Es wird heiße (Tee und Kaffee) und kalte Getränke (Wasser, Saftschorlen) zur kostenfreien Verfügung geben und lokales Bier und Wein zu moderaten Preisen. Regelwerk: Wir spielen nach DKWDDK (Du kannst was du darstellen kannst) nach den zwei „Goldenen Regeln“: 1. Wenn Du angespielt wirst, zeige irgendeine plausible Reaktion. Spiel irgendwas, egal was, aber spiel. 2. Wenn Du jemanden anspielst, erwarte keine bestimmte Reaktion. Akzeptiere, was dein Gegenüber daraus macht. Außerdem gilt die „Opferregel“. Zeiten: TimeIn Freitag 19 Uhr, TimeOut Sonntag fließend gegen 2 Uhr morgens. Bitte plant diese Zeiten entsprechend ein. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| CON-GENRE: | sonstiges | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| CON-ART: | Abenteuer | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| CON-REGELSYSTEM: | DKWD(D)K - freies Spiel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| VERPFLEGUNG: | Vollverpflegung Bemerkung: s.o. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| GIBT ES EINE TAVERNE?: | ja | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| KATEGORISIERUNG |
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| STAFFELN/ CONBEITRAG: |
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| Con-Homepage: | https:// | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Con-Videolink | https:// | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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