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Anzeige des hinterlegten Kommentars.Es ist nun fast zwei Jahre her, dass sich der Schrecken der Wolfswacht als Gedankenschinder heraus gestellt hat. Schweren Herzens mussten die Dorfbewohner ihre Heimat und ihr besonderes Leben dort verlassen um wieder unter normalen Menschen in der Stadt Ährenfeld zu leben. Eine Lösung, mit der weder die ehemaligen Dorfbewohner noch die Städter zufrieden sind und das zu einigen Problemen führte. Doch viel schlimmer ist, dass sich der Einfluss des Gedankenschinders ausbreitete. Erst vor einigen Wochen fiel das Dorf Katamare am Fuße der Wolfsberge dem Wahnsinn anheim. Offensichtlich wuchs die Macht des Ilithiden und er gab sich nicht mehr nur mit den Wolfsbergen zufrieden.
Gond, der Freiherr über die betroffenen Regionen hatte seit dem Fall der Wolfswacht alte Berichte über die Festung und auch über Gedankenschinder studiert und fasste mit seiner Frau Nacera, Freifrau der Wolfsberge, einen gewagten Plan, um notwendige Artefakte aus der Zwergenfestung zu bergen. Es gelang zum Teil doch zu einem hohen Preis. Der Freiherr Gond ist seitdem in der Festung verschollen!
Nacera ruft nun mit Erlaubnis ihres Fürsten zu einer Expedition zur Zwergenfestung. Es wurden Vorkehrungen getroffen, einen sicheren Bereich für die Expeditionsteilnehmer zu schaffen doch sie warnt auch eindringlich davor, dass dies ein Kampf gegen einen Gedankenschinder ist und nichts garantiert werden kann. Jedes Mitglied der Expedition soll freiwillig und im vollen Bewusstsein der Gefahr teilnehmen.
Welche tapferen Freunde und Fremde schließen sich dem Kampf an, um die Provinz Avarōn zu befreien und den Freiherren Gond zu retten?
| DATUM: | 29.08.2025 - 31.08.2025 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ORT: | Jugendzeltplatz am Forsthaus Halt, Wormstaler Weg 8, 31655 Stadthagen (31655) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| HINWEISE (OT): | Hier nun das Finale der Abenteuer-Conreihe "Zwergenfestung" die das Dorf Wolfswacht und seine Umgebung auf den Niederen Inseln von Cruor bespielt. Vorab ein paar wichtige Infos: CAVE DUNGEON! Es wird mit Gruselelementen wie dunklen, engen Gängen und BLITZLICHT gearbeitet. Wer damit Probleme hat sollte den Dungeon nicht betreten. Bei Zweifeln sprecht uns gerne auch vor der Con schon an! Kinder dürfen nicht in den Dungeon! Um im Dungeon Bedrohung aufzubauen können zudem immer nur kleine Gruppen (max. 3 Leute) eine begrenzte Zeit im Dungeon sein. Es wird eine IT Erklärung dafür geben. Es wird auch genug Plot außerhalb des Dungeons geben, sodass alle etwas zu tun haben wenn sie sich ein bisschen engagieren. Der Plot wird euch nicht hinterherlaufen aber es gibt genug zu finden und zu tun. Für SCs Wir würden gerne neben dem Hauptplot für möglichst viele SCs auch noch kleine und kleinst Verknüpfungsplots oder persönliche Plots generieren. Dafür brauchen wir aber eure Hilfe in Form von möglichst vielen Hintergrund-Infos über eure Charaktere. Die gerne bei der Anmeldung mit hochladen oder in die Notizen schreiben. Außerdem wird es im Wald größtenteils Zettelspiel geben sodass ihr jederzeit ohne SL losziehen könnt. Wenn ihr Dinge findet, steht dort was passiert wenn ihr z.B. eine magische Analyse durchführt oder den Gegenstand einfach nur benutzt/berührt etc. Das hat schon bei verschiedenen Orgas auf verschiedenen Cons funktioniert, ist aber inzwischen ein selten genutztes Prinzip, weshalb es extra erwähnt wird. Auch relevant ist die 3er Regel im Wald und im Dungeon. Das heißt, dass man nur in maximal 3er Gruppen im Wald unterwegs sein darf und nachts bzw. im Dungeon auch nur mit mindestens einer Laterne pro Gruppe. OT hat das den Grund das wir mit den NSCs auch echte Bedrohung aufbauen können und die NSCs euch nachts finden (denn die haben in der Regel nicht so übernatürliche Sinne wie die Monster, die sie darstellen). Es gibt auch eine IT-Erklärung, die man sich gerne erspielen kann :) Die Con wird eher nicht kinderfreundlich sein. Es soll Bedrohung aufgebaut werden und im Dungeon auch das ein oder andere Horror-Element (dunkle, enge Gänge, Einsatz von BLITZLICHT etc.) Auch wird es ein paar speziell markierte rote Zonen geben, die evtl nicht jugendfrei sind oder in denen eure Charaktere sterben können. Diese Zonen sind bei der Musterlösung für den Hauptplot nicht relevant aber bieten interessante Spielangebote und man kann sich in ihnen evtl. Vorteile für den Hauptplot erspielen. Wir verbieten keine Kinder aber Eltern sind selbst dafür verantwortlich, dass diese nur tagsüber und je nach Alter nur in Begleitung in den Wald und auf keinen Fall in den Dungeon gehen. Nachts ist der ganze Wald außerhalb des Zeltplatzes als Grusel- und Bedrohungsszenario aufgebaut. Wir bespielen den Kampf gegen einen Gedankenschinder, der naturgemäß in der Lage ist, die Kontrolle über fast jedes Wesen zu übernehmen. Es wird im Spiel die Möglichkeiten geben, vom Gedankenschinder übernommen zu werden (z.B. wenn man nicht rechtzeitig vor Ablauf der Schutzmechanismen aus dem Dungeon raus ist). DIES KANN JEDEM CHARAKTER GESCHEHEN! Gleichzeitig wollen wir aber eine spezielle SC-Staffel einführen: Spieler, die diese Staffel wählen und weniger zahlen geben ihr Einverständnis, dass ihre Charaktere in bestimmten Situationen zu GSCs werden. Sie sind dann vom Ilithiden beherrscht, selbst wenn ihr nicht z.B. den oben erwähnten Fehler gemacht und einen der Schutzmechanismen verlassen habt. Den Großteil der Con über werdet ihr euren Charakter aber ganz normal spielen können. Und selbst wenn der Ilithid euch in den Kampf schickt gilt weiterhin die Opferregel, dass euer Charakter dann nur stirbt, wenn ihr es wollt. Für NSCs: Bei uns ist es nicht üblich das ihr von Stunde zu Stunde in eine neue Rolle gescheucht werdet und wir euch genau vorschreiben, was der Charakter zu tun hat. Natürlich werden auch wir mal Springer NSCs für Monster/Schurken/Bauern etc. brauchen aber außerhalb davon soll jeder NSC eine feste Rolle haben. Wir würden euch einen Charakter zuweisen (in Absprache mit euch damit ihr euch in der Rolle auch wohl fühlt), der eigene Ziele und Motivationen hat. Innerhalb dieser Charakterbeschreibung könnt und sollt ihr diese Rolle dann auch frei spielen damit ein lebendiges und tiefes Spiel entsteht und ihr nicht nur die Wellen-NSCs oder die Questgeber seid. Für Anfänger im Larp sei gesagt, dass dieses Konzept von euch ein wenig mehr Eigeninitiative erfordert als das auf den meisten Cons der Fall ist. Wir hatten beim ersten Mal etliche Larp-Neulinge dabei und es hat in den meisten Fällen gut funktioniert. Wir stehen natürlich sowohl im Vorfeld als auch afu der Con für Fragen zur Verfügung. Sprecht uns einfach an und wir finden eine Lösung. Das gilt natürlich auch für die erfahreneren NSCs. Bei Fragen zu unserem Konzept oder auch allgemein also gerne einfach anschreiben/anrufen. Wir freuen uns auf euch. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| CON-GENRE: | Fantasy | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| CON-ART: | Abenteuer (Einsteiger willkommen) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| CON-REGELSYSTEM: | DKWD(D)K - freies Spiel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| VERPFLEGUNG: | Selbstversorger Bemerkung: Vollversorgung für NSCs | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| GIBT ES EINE TAVERNE?: | nein | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| KATEGORISIERUNG |
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| STAFFELN/ CONBEITRAG: |
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| Con-Homepage: | https:// | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Con-Videolink | https:// | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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