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DANKE
Wieder einmal ist es so weit. Aller 4 Jahre, wenn die Sonne am höchsten Punkt steht, beginnt eine besondere Zeit in Molenreet, einem kleinen Dorf im Norden der Hallgau. Seit Hunderten von Jahren erscheint der Ort für wenige Tage wundersam, ja fast mystisch. Blumen sprießen wie aus dem Nichts, funkelnde Pilze wachsen aus dem Boden, ein lieblicher Duft durchströmt die Gassen und der Baum Mélian beginnt in der Dämmerung zu leuchten, als ob tausend kleine Glühwürmchen darin leben würden. In diesen Tagen ist das Dorf in aller Munde und Pilger strömen herbei, um das Spektakel zu erleben. Doch sie kommen nicht nur wegen der Schönheit. Nein, denn Legenden zufolge sollen Wünsche wahr werden, so sie an den Baum Mélian gehangen werden und man ihm ein Opfer der Liebe zur Natur darbietet. Das Dorf feiert diese Begebenheiten stets mit einem großen Fest: es finden Sommerfestspiele zur Erheiterung statt, es wird gewürfelt, getrunken, gesungen und der ein oder andere Gaukler erfreut die Menschen mit seinen Künsten.
Als Ihr auf euren Reisen in einer Schänke einkehrt, hört Ihr einen Pilger von seiner letzten Reise davon erzählen. Alle Anwesenden hängen wie gebannt an seinen Lippen und malen sich die wildesten Bilder aus, von denen er berichtet – so auch Ihr. Beflügelt von all den Geschichten nehmt Ihr nur am Rande wahr, dass er irgendetwas von Unstimmigkeiten, nahezu gespenstischen Dingen sagt. Von Zwist in der Dorfgemeinschaft, vom Heulen der Bäume im Götterhain des Nachts, von der Vergesslichkeit einiger Bewohner, von verschwundenen Reisenden. Doch all das interessiert Euch nicht wirklich – der Pilger will sich bestimmt nur aufspielen jetzt, wo er die Ohren der gesamten Schänke hat. Einer der Schausteller aus der hinteren Ecke ergreift das Wort und berichtet, dass sich wohl auch das Markgrafenpaar mit seinem bald geborenen Kind auf den Weg nach Molenreet machen möchte. Zumindest hat er das bei seinem letzten Auftritt in Saalfurth gehört.
„Na das wird ja ein Spektakel!“, denkt Ihr euch. Sowas darf man sich auf keinen Fall entgehen lassen! Ihr trinkt euren Humpen aus, legt ein paar Kupfer auf den Tisch und verlasst die Wirtschaft. Während Ihr auf dem Weg zu eurer Unterkunft seid, um eure Sachen zu packen, hört ihr den Wind durch die Bäume pfeifen. Fast scheint es, als ob der Wald euch warnen möchte...
| DATUM: | 07.07.2022 - 10.07.2022 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ORT: | Slawendorf in Brandenburg an der Havel (14770) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| HINWEISE (OT): | WICHTIG: Verwende bei deiner Anmeldung nach Möglichkeit keine GMAIL-Adresse, diese bekommen aktuell keine Mails und müssen händisch bearbeitet werden. DANKE IT-Zusammenfassung: IT-Schauplatz: Dorf Molenreet, im Norden der Hallgau zwischen dem Torftrunksee und Berg Krähstein IT-Anlass: Sommerfest am Wünschebaum Oldena in Molenreet Plot: Dorfleben, Feier & Spiele, Rätsel, kleinere Scharmützel, Diebesspiel, Magie Corona- & Hygienehinweise: Wir nehmen die Situation sehr ernst und erwarten selbiges auch von euch. Wir wollen alle Spaß am Hobby haben, aber niemanden dabei gefährden. Die Zugangsvoraussetzungen können sich je nach pandemischer Lage und staatlichen Beschlüssen jederzeit ändern. Wir behalten uns vor, entsprechend den zur Veranstaltung geltenden Landesverfügungen auf Konzepte wie 2G+ o.ä. umzuschwenken. - Es wird nur Tickets mit Voranmeldung geben. Conzahler entfällt. - Kontaktnachverfolgung über die Anmeldung im ConOrganizer - Über Abstands- und Maskenpflicht informiert die Orga zeitnahe vor der Veranstaltung. - Der Zutritt mit Krankheitssymptomen ist nicht gestattet. Bei Verstoß gegen das Hygienekonzept oder die Zutrittsvoraussetzungen wird der Zutritt zur Con ohne Rückerstattung des Ticketpreises verwehrt. Unser LARP-Verständnis Nachdem wir nun einige Tavernen in Leipzig durchgeführt haben, trauen wir uns an die Königsdisziplin: eine Wochenendcon! *Jubel* Unser Ziel ist es, LARP auf einem ansprechenden Niveau zu erschaffen. Dies geht zweifelsfrei nur mit euch, also fühlt euch herzlichst willkommen. Die Location soll euch und eurem Spiel ein stilvolles Ambiente bieten und verfügt sowohl über Indoor als auch Outdoor Möglichkeiten. Wir spielen nach dem Motto: Play to lose! Scheut euch nicht davor, beim Dieben entdeckt zu werden. Eskaliert. Macht, worauf ihr Lust habt. Aber lebt mit den Konsequenzen, denn das sind oftmals die besten Momente im Spiel. Was erwartet euch? Jeder ist willkommen, egal ob Hobby-Neueinsteiger oder alter LARP-Veteran. Unser Spiel konzentriert sich auf ein Mittelaltersetting im Bereich von Low bis High Fantasy und dem simplen DKWDDK. Solltet ihr Fragen zu Spielsituationen haben, stehen wir euch im Vorfeld und vor Ort als SL gerne zur Verfügung. Wir haben uns auf die Fahnen geschrieben, dass wir eine Vielzahl an Angeboten schaffen wollen, sodass bei niemandem Langeweile aufkommen muss. Ihr könnt also auf Plotjagd gehen, euch eine Audienz erspielen, der Beste in den Sommerfestspielen werden, das Dorfleben aufmischen – oder einfach nur Met trinken, würfeln und dem Barden lauschen. Für jeden ist etwas dabei. Was erwarten wir? Wir wünschen uns von euch Leidenschaft zu einem stimmigen Spiel in passendem Ambiente. Ob Ritter, Knappe, Söldner, Magier, Elf, Ork, Bauern, Bettler etc. - jeder ist in die Hallgau eingeladen. Wir verfolgen den Ansatz „Play to lose“ – also riskiert mit euren Charakteren gerne mal etwas und spielt so, dass ihr gegebenenfalls erwischt werden könntet. Denn Konfliktspiel macht uns allen doch mindestens genauso viel Spaß und wo ist schon der Reiz, wenn ihr das eben gediebte Dokument in eurer OT-Tasche verschwinden lasst? Falls ihr tolle Ideen für Spielansätze habt oder einen kleinen Plost mit einfließen lassen wollt, freuen wir uns sehr über eine Anfrage eurerseits! Wo spielen wir? Ambiente ist für uns einer der wichtigsten Punkte im LARP. Die immersivsten Momente erlebt man meist dann, wenn man neben der Holzhütte am Lagerfeuer sitzt und der Nachtwächter die Laternen entzündet. Wo es so etwas gibt? Wir larpen im Slawendorf in Brandenburg – ein detailgetreuer Nachbau eines Slawendorfs mit allem Drum und Dran: Burgwall, Wehranlage, Götterhain, Festplatz und bespielbaren Holzhütten und Lehmhäusern. Selbst der Lehmofen zum Brotbacken kann angeschmissen werden. Das Slawendorf bietet diverse ambientige Ecken, sodass ihr komplett in die mittelalterliche Welt eintauchen könnt. Mit seinem realgetreuen Aufbau war es somit schon Teil in verschiedensten Fernsehproduktionen, so zum Beispiel „Rapunzel“ im Rahmen der ARD Märchenreihe. Schaut doch mal rein unter https://www.slawendorf-brandenburg.de/. Was machen die NSCs? Ein Dorf kann nur dann zum Leben erweckt werden, wenn Menschen darin leben – ihr seid unser Dorf! Alles, was darin leben könnte, ist denkbar: vom Bettler, Schreiner, Bäcker, Töpfer, Dirne, Schmied, Kräuterfrau, Priester, Holzfäller, Fischer, Marketender, Nachtwächter bis zum Dorfvorsteher ist alles möglich. Hier dürft ihr gern kreativ sein und eure eigenen Vorstellungen mit einbringen – wir erörtern dann gemeinsam, was passen könnte und wie der Charakter sich verhält. Ab und an solltet ihr allerdings auch in andere kleine Rollen schlüpfen, je nachdem, was für bestimmte Situationen notwendig ist. Und das Beste ist, dass unsere Hütten komplett bespielbar sind und ihr je nach Charakter diese Hütten auch als „eure“ Spielhütten bekommt. Der Bäcker kann im Lehmofen tatsächlich Brot backen, der Holzfäller hacken und der Töpfer Figuren formen – wie und was ihr euch vorstellt, besprechen wir gemeinsam. Was gibt’s zu essen und zu trinken? Im Ticketpreis enthalten ist eine Verpflegung in Vollpension. Wir bieten euch ein reichhaltiges Frühstück, einen Mittagssnack (z.B. in Form von Suppe) und ein vollwertiges Abendessen an. Zusätzlich wird euch ganztags Tee und Kaffee bereitstehen. Trinkwasser aus dem Hahn ist ebenfalls vorhanden. Alkoholische Versorgung sowie eine kleine Auswahl an alkoholfreien Getränken könnt ihr in unserer fantastischen IT-Taverne erwerben. Ansonsten dürft ihr euch Non-Alkoholische und Alkoholische Getränke oder andere Essensverpflegung auch gern selbst mitbringen. Fußläufig in 5min ist ein Rewe, in welchem ihr euch komplett eindecken könnt. Achtet aber bitte beim Alkoholkonsum jederzeit darauf, dass ihr noch zurechnungsfähig seid und im Spiel niemand anderes gefährdet. Und wo schlafen wir? Ihr könnt wählen zwischen Zelt und Hütte. Zelt: Eure IT-tauglichen Zelte könnt ihr je nach eurem Wunsch bespielbar oder nicht-bespielbar halten. Nicht-bespielbare Zelte sind bitte eigenständig mit einem roten Bändchen am Eingang zu kennzeichnen und dürfen nur von Befugten betreten werden. Wir haben begrenzten Platz für Zelte, weshalb wir euch ganz inständig darum bitten, euch Zelte zu teilen. Ein Sahara400 oder Jamboree sollte nach Möglichkeit also bitte mit mindestens 2-3 Leuten belegt sein. Teilt uns bei der Anmeldung bitte mit, mit welchem Zelt ihr anreist und mit wem ihr euch das Zelt teilt. Zelte müssen selbst mitgebracht werden und IT-tauglich sein. Hütten: Wir haben Hüttenschlafplätze in ambientigen Blockhäusern. Es handelt sich dabei explizit um Schlafhütten, nicht um die Spielhütten, womit diese Räume stets OT sind. Ihr schlaft hier ganz komfortabel in 4er Zimmern mit Doppelstockbetten. Vorhanden sind weiche Matratzen - Bettlaken und Schlafsäcke müsst ihr selbst mitbringen. Bitte gebt bei der Buchung an, mit wem ihr euch ein Zimmer teilen wollt und wir versuchen, eure Wünsche umzusetzen. Was ist mit Kindern? Kinder von 0 bis 17 Jahre können nur in Begleitung eines Erziehungsberechtigten teilnehmen. Kinder ab 13 Jahren zahlen den vollen SC-Preis und können direkt angemeldet werden. Kinder bis einschließlich 12 Jahren meldet ihr bitte nicht direkt an, sondern tretet mit der Orga vorher in Kontakt. Kinder unter 5 Jahren bezahlen nichts, insofern sie im Zelt des Erziehungsberechtigten ODER in der Hütte im Bett des Erziehungsberechtigten schlafen. Kinder zwischen 5 bis 12 Jahren zahlen den NSC-Preis (insofern sie in der Hütte schlafen, berechnen wir einen Aufpreis von 20€ für dass Bett). Die Erziehungsberechtigten haften zu jeder Zeit für ihre Kinder und sind selbst dafür verantwortlich, was ihre Kinder vom Spiel mitbekommen oder besser nicht sehen sollten. Wir bemühen uns, vor planbaren Sequenzen Triggerwarnungen an die Erziehungsberechtigten auszugeben. Kurz und bündig: Wer? Jeder Larper ab 18 oder Kinder von 0-17 in Begleitung mindestens eines Erziehungsberechtigtem Charaktere: alles vom Bauern bis zum Adel Wo? Slawendorf Brandenburg Neuendorfer Straße 89 14770 Brandenburg an der Havel Wann: 07.-10.07.2022 TimeIn: 07.07.2022, 20:00 Uhr CheckIn: 07.07.2022, 15:00-20:00 Uhr – ACHTUNG: Späterer CheckIn (Uhrzeit, Tag) ist nur nach vorheriger Absprache mit der Orga möglich. Wer ohne Absprache außerhalb der CheckIn-Zeiten erscheint, kann leider nicht an der Con teilnehmen. Wie? Zahlung über PayPal: Bitte überweist an „Freunde“ – ansonsten müssen wir leider 5€ mehr verlangen, da sonst für uns Kosten anfallen, die wir gern vermeiden möchten. Bitte gebt folgenden Verwendungszweck eurer Zahlung an, da wir euch sonst nicht zuordnen können: „OT Name, IT Name, Reise Norden“ PayPal-Adresse: vana.hallgau@gmail.com Preise: Bis Zeitstaffel 1 15.05.2022 SC Zelt 120€ SC Hütte 140€ NSC Zelt 65€ Bis 01.07.2022 SC Zelt 140€ SC Hütte 160€ NSC Zelt 85€ NSC, welche gern in Hütten schlafen möchten, treten bitte vor Buchung mit uns in Kontakt. Es zählt der Zahlungseingang. Ohne Zahlung kein Zutritt. Conzahler sind nicht verfügbar. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| CON-GENRE: | Mittelalter (Fantasy) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| CON-ART: | Ambientecon (mit Verpflegung siehe OT-Infos) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| CON-REGELSYSTEM: | DKWD(D)K - freies Spiel (Alchemie und Magieregeln by Hallgau) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| VERPFLEGUNG: | Vollverpflegung Bemerkung: Powered by fabelhafte Trosstaverne und dem einzigartigen Unter. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| GIBT ES EINE TAVERNE?: | ja | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| KATEGORISIERUNG |
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| STAFFELN/ CONBEITRAG: |
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| Con-Homepage: | https://www.larp-leipzig.de/ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Con-Videolink | https:// | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Con-Diskussionsforum | https:// | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Gesamtanzahl Bewertungen: | 25 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Teilnehmerart: | 14x Spieler (56%) | 10x NSC (40%) | 1x keine Angabe (4%) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Geschlecht: | 15x m (60%) | 9x w (36%) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Alter: | 8x 21-30 Jahre (32%) | 12x 31-40 Jahre (48%) | 4x ab 41 Jahre (16%) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Allgemeine Fragen zur Veranstaltung: |
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| Bewertungen (Schulnotensystem 1-6): | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Anzahl der K?mpfe: | 2 | Qualität der Kämpfe: | 2.31 | Stärke der NSCs: | 2.2 | Sicherheit der K?mpfe: | 2.38 | Gesamtnote: | 2.22 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Hauptplot: | 2.04 | Nebenplots: | 2.08 | Qualität der Plots: | 2.39 | Hauptplotabschluss: | 2.17 | Gesamtnote: | 2.17 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| R?tsel und Questen: | 2 | Lösungen: | 2.5 | Schwierigkeitsgrade: | 2.56 | Gesamtnote: | 2.35 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Spielerqualität: | 1.58 | Nichtspielerqualität: | 1.67 | dargestellte NSCs: | 2 | anwesende Teilnehmer: | 1.04 | Gesamtnote: | 1.57 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Check-In und Start: | 1.6 | Spielleitung: | 1.42 | Ablauf des Cons: | 1.92 | Hintergr?nde der Spieler: | 2.24 | Gesamtnote: | 1.8 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Kampfregeln: | 1.15 | Magieregeln: | 1.55 | sonstigen Regeln: | 1.32 | Gesamtnote: | 1.34 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| bespielte Gel?nde-Ambiente: | 1.04 | Gel?ndebeschaffenheit: | 1.28 | Spielleitung - Ambiente: | 1.16 | Gesamtnote: | 1.16 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| H?ufigkeit der Mahlzeiten: | 1.08 | Menge der Mahlzeiten: | 1.24 | Qualität der Mahlzeiten: | 2.16 | Gesamtnote: | 1.49 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| sanitäre Anlagen: | 1.2 | deren Sauberkeit: | 2.04 | Gesamtnote: | 1.62 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Preis-Leistungsverh?ltnis: | 1.64 | komme wieder?: | 1.32 | Gesamtnote: | 1.48 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Con-Gesamtnote: 1.72 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Anmerkungen: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Sehr schöne Con, habt ihr toll gemacht. Drei Verbesserungsvorschläge: Viele Kämpfe/Konflikte nach Sonnenuntergang birgt hohes Verletzungsrisiko. Besser mit Event am Vormittag dafür sorgen, dass die SCs vor 11Uhr aktiv sind. Oder helle Areale erzeugen, nur dort ist Konflikt im Dunkeln zugelassen. Abendessen während Verhandlung vernichtete die Atmosphäre. Typisches Problem, lässt sich lösen, indem die Teilnehmer it mit Essen versorgt werden oder Zeitpunkte vorher besser geplant werden. Ggf. Küche bitten, später Essen nochmal aufzuwärmen. NSC-Briefing war konfus. Eine Mindmap mit den beteiligten Personen und deren Beziehungen hilft hier mehr als tausend Zeilen Text. Letztlich müssen die NSCs ja die Beziehungen spielen, da ist es manchmal leichter, nur zu sagen A mag B, hasst aber C, sprecht euch selbst ab, warum das so ist. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Da wir als Tavernen Crew da waren kann ich wenig zum Plot und zu kämpfen sagen sagen. Das Spiel in und um die Taverne war MEGA. Ein Dank an die Orga für die tolle Idee uns dorthin einzuladen und an die geniale Zusammenarbeit und die liebevolle Behandlung. Ich hatte viel Spaß mit all meinen Aufgaben und allen SCs und NSCs. Ganz viel Liebe für euch | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Hallo, wir hatten Hüttenunterkunft gebucht, gerade weil es dort Strom gab. Leider bedeutete Strom dann Licht (und das recht fahl) nur keine Steckdosen. Ich weiß nicht mehr, ob uns mitgeteilt wurde von euch, dass es keine Steckdosen gäbe, oder dies unbekannt sei. Für unsere Organisation wäre es wichtig gewesen das im Vorfeld klar zu haben. Tatsächlich hatte dieses Details dazu geführt, dass das Spiel für uns eingeschränkt wurde. Ansonsten fanden wir den Aufenthalt sehr angenehm und die Organisation des LARPs sehr gut. MfG | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Wie bereits vor Ort besprochen, wünsche ich mir mehr Einbindung der Spieler. NSC die Spass und Spiel miteinander haben sind super, jedoch wo bleiben da die Spieler? (NSCs waren z.T. kaum bis gar nicht informiert, somit blieben viele Informationen auf der Strecke. Rituale zum anschauen sind schön, macht den Spieler jedoch zum Zuschauer.) Kämpfe und Action hätten sich unsere Jungs gern mehr gewünscht ( im Rahmen von Plot, denn Wettkämpfe und Spiele gab es ja). Für die erste längere Con soll gar nicht viel gemeckert werden. Ein paar Schrauben hier und da gedreht sehen wir positiv in die Zukunft und werden natürlich (wenn machbar) auch beim nächsten mal wieder dabei sein. Wir haben uns zu jeder Zeit gut betreut gefühlt. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Hi, Pros und Cons jeweils in ungeordneter, nicht gewichteter Reihenfolge: Pros: - eine sehr entspannt wirkende Orga - viel Spaß mit den Anwesenden gehabt - persönlicher, mitgebrachter Plot war erfolgreich bespielt - viele interessante Gespräche - Essen war lecker, Sanitär angenehm sauber - das Gelände ist immer eine Larp-Con wert - gemischtes Wetter, was nicht zu heiß war :o) - gutes Konzept für Kinder vor Ort, aber in brenzligen Situationen sie "fortzuschicken" Cons: - Am Samstag kam stark das Gefühl auf, dass sich Türen aktiv verschlossen. Spieler, mit denen man Tage zuvor noch super gespielt hat, ignorierten einen fast völlig, der Informationsfluss ging völlig an einem vorbei, man wurde nur weggeschickt oder fortkomplimentiert. Später erfuhren wir, dass wieder nur aufgrund von Gerüchten über Schwarzmagier/SH Wände hochgezogen wurden, anstatt wenigstens dort aktiv was zu bespielen. Himmel, selbst die Elfen haben haben unseren Rassismus ihnen gegenüber dahingehend besser erwidert. Das war sehr traurig und schade. Es half auch nicht, dass wir uns ans Regelwerk halten wollten, um eben nicht in 5min einen Wahrheitstrank zu brauen oder alles einfach mit Magie in ein paar Sekunden lösen zu wollen, sondern das mehr auszuspielen versuchten. Auch da blieb der Eindruck, den die andere Spielerseite vermittelte: Hm, ihr könnt nicht instant helfen, also nutzlos. Das führte dann auch leider etwas zu Leerlauf zum Ende hin. - Der Plotabschluss hinsichtlich des Magieanteils hinterlässt schlicht Fragen, woher z.B. so starke Magie für einen einfachen Bürgermeistertod kommt. Als die eindeutig größere Bedrohung durch ein Chaoswesen/Dämon(?) wahrzunehmen, war hier plötzlich ein abruptes Ende, als der Solit das Wesen vernichtete. Da hier auch falsche Informationen von mehreren Wesen unterwegs waren, gab es eher Verwirrung als Klarheit. Fazit: Sehr guter Start mit ein paar kleineren Rücksetzern. Wir hatten viel Spaß und freuen uns schon auf eine Fortsetzung in der Hallgau!! | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Das Gelände war wohl sehr Teuer, zwar schön aber teuer | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ich war Dieb und fand das System mit den roten Beuteln sehr cool, anders wäre ich da auch nie zu gekommen, aber das Dieben war am ende einfacher als den Hehler zu erwischen, der war schwer in einem Moment anzutreffen, wo er nicht wirklich wirklich beschäftigt war und jeder Andere aus dem Tavernenzelt wäre einfacher zu erreichen gewesen. Außerdem habe ich ich die Äußerung gehört das Leute die ohnehin gerne Diebe sein wollten Schwirigkeiten hatten in die Sache reinzukommen Aber natürlich hat das die(tolle) Qualität der Con nicht beeinflusst, hier nur als Feedback zum neuen System. Die Anwesenheit der Bank of Burgundy fand ich auch wahnsinnig gut, ich hoffe die wird sich noch weiter verbreiten. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Am Tag der Abreise würde ich empfehlen, am Ausgang Getränke in Flaschen zum Verkauf bereitzuhalten. So können sich die Teilnehmer mit einem Getränk für unterwegs versorgen und die Taverne kann einen Teil ihres Überschusses verkaufen. Im übrigen: Es war eine großartige Con, gut gemacht! | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Als NSC zu weiten Teilen wie SC (oder GSC) gefühlt. Hatte mitunter den Eindruck, dass einige Plots speziell für die NSC sind! Hat daher sehr viel Freude bereitet. Für das Wetter am Anreise- und Aufbau-Tag kann niemand was. Ab IT war aber alles super! Einzige Ausnahme die kurze OT-Blase und Verwirrung ums Essen bei dem Verhör der Mord-Verdächtigen vom Bürgermeister. Essen gab es immer pünktlich und war auch stets lecker - ABER: ich hätte mir eine klare Kennzeichnung von Veganem/Vegetarischem Essen gewünscht; einmal wurde ein vegetarisches Essen von einer Person aus der Koch-Crew als Vegan bezeichnet (für mich persönlich nicht ganz so schlimm, aber sollte nicht vorkommen). Auch war ich etwas traurig, dass es am letzten Tag keinen veganen Aufstrich (außer Marmeladen) gab. Hier würde ich mir für das nächste Mal eine größere Auswahl (nicht nur Humus) wünschen, die auch länger reicht. Auch würde ich mir beim nächsten Mal ein paar Getränke selbst mitbringen, da hatte ich im Vorfeld auch etwas missverstanden. Ich hoffe die Rückmeldung kommt an - das Essen war trotzdem lecker und es war ein großer Pluspunkt, dass es eine Vollverpflegung gab. Auch, dass die Zeiten so gut eingehalten wurden und mit der Glocke verkündet wurden! Es hat verdammt viel Spaß gemacht als NSC das Dorf zu beleben. Beim nächsten Mal kann es helfen, die Informationen noch früher zu verteilen, sodass man sich noch besser vorbereiten kann. Die Namen (aus dem Generator) waren mitunter nicht leicht zu merken. Dafür schienen die Meisten Rollen sehr gut zu den jeweiligen Personen gepasst zu haben! Absolut Anfänger*innen-freundlich! Ich würde mich definitiv wieder dafür entscheiden, sofern ich Zeit usw. habe. DANKESCHÖN! | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Zelte zum Schlafen sollten noch besser von Zelten zum Bespielen abgetrennt sein. Dann stören sich Barden, Trink- und Fwierwütige auch nicht mit großen und kleinen Menschen, die Schlaf benötigen. Lieben Dank für diese schöne Erfahrung! | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Die Regeln "Denkt jemand an die Kinder" waren klasse. Auch das Ambiente und der abgeschlossene Bereich ohne Gefahrenquellen wie tiefe Löcher, Wasser oder offen in Richtung Wald waren richtig toll. Wohnzelte und Spielzelte sollten noch mehr getrennt werden oder darauf hingewiesen werden, dass Spielzelte in der Nähe sind. Wir wurden Nachts leider oft geweckt. Das vegane Angebot war gut gemeint, leider aber schlecht umgesetzt. Einge Speisen waren auf Nachfrage überhaupt nicht vegan und das generelle Angebot gerade zum Frühstück war nicht so pralle (vegan) – Hummus und 1-2 Marmeladen sind über mehrere Tage "meh". Hier gern von vegan anreisenden ein paar Tipps reinholen, was es noch so gibt, sicherlich kommt da viel zusammen. Und meist ist es dann auch so, dass alle gern diese Speisen mitessen und es zuerst alle ist. Beim Mittag gab es in die Suppe beispielsweise Wurst oder Klöpse, eine Alternative gab es leider nicht. Wir wissen, dass der Preis oftmals teurer ist, mit entsprechender Vorbereitungszeit gibt es aber gute, günstige Alternativen, auch für die Massenküche. Auf der Lasagne war auf dem "veganen" Teil Käse drauf und laut Aussagen einiger Menschen auch Ricotta oder irgendwas mit Milch in der Sauce. Generell war der Koch leider sehr mürrisch und es war vielen unangenehm, mit ihm zu interagieren. Die Sanitäranlagen waren etwas knapp bemessen und leider bereits an Tag 2 stellenweise unangenehm dreckig. Als NSC hatte ich zwischendrin das Gefühl, dass alles etwas später als geplant stattfand, was es gerade mit Kindern oder der eigenen Energie schwierig gemacht hat, nicht schon bei Plotmomenten im Bett zu sein. Zum Glück hat das alles nur wenig den Spielspaß getrübt. Wir hatten ein tolles Event und kommen gerne wieder. Die Location unbedingt merken! Wenn ihr die Umrage wirklich anonym machen wollt, dann fragt doch nicht nach Geschlecht (wobei das Dritte "divers" oder "keine Angabe" als Option fehlt) und PLZ und Alter. :) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Alles in allem für mich ein sehr gelungener Con. Die Diebesregelung mit dem roten Beutel hat sich für mich nicht durchgesetzt. Davon fühlte ich mich weder eingeladen, noch in irgend einer Weise angesprochen. Der Rest war top! | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||