Willkommen Reisende, Abenteurer und Schaulustige,
hier am Wegkreuz in einem Land das noch nicht geflutet wurde durch die Horden der Kaan, das noch nicht aufgeteilt wurde durch die Fürsten der Steppen, welches noch nicht zerrieben wurde mit den Gebeten des Klerus. Noch nicht.
Der Kontinent brennt, er leidet und ist zerrüttet. Seit den großen Kriegen und der Anlandung der Weißaugen ist viel Zeit vergangen, doch Ruhe fanden wir keine.
Setzt euch und hört einem Alten Mann zu, von den Kriegen der Fürsten, vom Spiel der Politik, ehrgeizigen Magiern und gierigen Priestern. Setzt euch und dann überlegt ob eine Umkehr noch Sinn macht.
Ich erzähle Euch von Sendrikur, von Guten Zeiten, vom Krieg der Tausend Heere und natürlich vom Zeitalter der Senduken. Nur eins verlange ich für meine Geschichte, Eure Zeit und den ein oder anderen Met.
DATUM: | 20.07.2023 - 23.07.2023 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ORT: | Walpädagogikzentrum Göttingen Haus Rotenberg (37412) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
HINWEISE (OT): | Sendrikur ist ein neues Projekt der Inferos Orga, das einen Bogen schlägt, vereint und erweitert. Auf dieser Veranstaltung soll es eine Einführung geben, die Ersten Karten, Geplänkel und viel Spaß, Rätsel, Abenteuer und Fragen. Wie ihr es von uns gewöhnt seid. Perspektivisch wird diese Reihe auch unser größtes Projekt und bedarf viel Vorbereitung, Hintergrund und Liebe. Wir freuen uns darauf, mit euch dieses Kapitel zu eröffnen. Als TEASER, diese Con hat sehr viel mit Aklitan und Kantaan zu tun - mehr davon auf der Veranstaltung - man muss davon aber keine Ahnung haben. Das Gelände ist das https://www.landesforsten.de/erleben/waldpaedagogik/unsere-waldpaedagogikzentren/wpz-goettingen-haus-rotenberg-2/ wie der Name schon sagt, hier haben wir sowohl Hütten, Kochmöglichkeiten, sanitäre Einrichtungen, viel Platz und Ambiente um unser Spiel zu genießen. NSCs werden voll verpflegt. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
CON-GENRE: | Fantasy | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
CON-ART: | Abenteuer (Schlachten, Magie und Rätsel) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
CON-REGELSYSTEM: | DKWD(D)K - freies Spiel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VERPFLEGUNG: | Selbstversorger Bemerkung: NSC und GSC werden verpflegt | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
GIBT ES EINE TAVERNE?: | nein | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
KATEGORISIERUNG |
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STAFFELN/ CONBEITRAG: |
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Con-Homepage: | https://discord.gg/uvRSQ9JrPU | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Con-Videolink | https:// | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Con-Diskussionsforum | https://discord.gg/uvRSQ9JrPU |
Gesamtanzahl Bewertungen: | 5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Teilnehmerart: | 5x Spieler (100%) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Geschlecht: | 3x m (60%) | 1x w (20%) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Alter: | 2x 31-40 Jahre (40%) | 2x ab 41 Jahre (40%) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Allgemeine Fragen zur Veranstaltung: |
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Bewertungen (Schulnotensystem 1-6): | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Anzahl der K?mpfe: | 4.8 | Qualität der Kämpfe: | 3.4 | Stärke der NSCs: | 4.25 | Sicherheit der K?mpfe: | 2 | Gesamtnote: | 3.61 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Hauptplot: | 3.5 | Nebenplots: | 3.2 | Qualität der Plots: | 4.4 | Hauptplotabschluss: | 5 | Gesamtnote: | 4.03 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
R?tsel und Questen: | 4 | Lösungen: | 3 | Schwierigkeitsgrade: | 4 | Gesamtnote: | 3.67 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Spielerqualität: | 1.4 | Nichtspielerqualität: | 3.2 | dargestellte NSCs: | 3.8 | anwesende Teilnehmer: | 1.6 | Gesamtnote: | 2.5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Check-In und Start: | 1.8 | Spielleitung: | 2.6 | Ablauf des Cons: | 4 | Hintergr?nde der Spieler: | 2.5 | Gesamtnote: | 2.73 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kampfregeln: | 2.6 | Magieregeln: | 2.75 | sonstigen Regeln: | 2.75 | Gesamtnote: | 2.7 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
bespielte Gel?nde-Ambiente: | 1.2 | Gel?ndebeschaffenheit: | 1 | Spielleitung - Ambiente: | 3.6 | Gesamtnote: | 1.93 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
H?ufigkeit der Mahlzeiten: | 2 | Menge der Mahlzeiten: | 2 | Qualität der Mahlzeiten: | 1.5 | Gesamtnote: | 1.83 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
sanitäre Anlagen: | 1.2 | deren Sauberkeit: | 1.8 | Gesamtnote: | 1.5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Preis-Leistungsverh?ltnis: | 2.25 | komme wieder?: | 3.25 | Gesamtnote: | 2.75 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Con-Gesamtnote: 2.725 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Anmerkungen: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
positives: super engagierte und nette Spieler, sehr gutes Gelände, super Hütten, Schreine und Utensilien waren schön hergestellt, gute Ausstattung und Kostüme für die NSC Einlagen Optimierungsmöglichkeiten: (bitte einfach als konstruktive Kritik verstehen, nach Gesprächen mit mindestens 5-8 anderen Personen, spiegelt das auch grob deren Feedback gegenüber mir wieder) Generell: Das Entertainment sollte über die Tage gleichmäßig für die Spieler erfolgen. Nach der Anreise war wenig (nur Spieler unter sich), dann Freitags mit Schwerpunkt das Lager mit den Knochen, Samstag dann die Einzelkämpfe mit dem Tod und den Dämon, dann Ende) Spielleitung: öfters Vorort, Organisatorisches vorab erledigen/besorgen, Taverne kann ein Dreh- und Angelpunkt sein, darum immer/überwiegend mit Spielleitung und/oder NSCs besetzt Gelände: Nutzt das Gelände, mir waren nur diese Schreien (6 Stück, alle sehr nah beieinander) und das Lager mit den Knochen bekannt NSCs über den kompletten CON mehr einbinden, NSCs können auch das Spiel/Plott in gewisse Bahnen lenken, deutlich mehr NSCs Plot: lieber den Plot einfacher und übersichtlich gestalten als zu kompliziert, Plothinweise geben IT wie OT, | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Es gab genau 1 kleines Problem. 1 NSC mit einer Pseudostichfähigen Waffe, der vollstiche machte. Dabei abbremsen als "Mannstopper" verstand, undkontrolliert Stach (ca 30% in die Geschlechtsteile) und nicht aufhöhrte (ähnlich wie beim Kopftreffer sollte man nach so einem Fehler beim angriff stoppen) und dabei in so hoher Geschwindigkeit zustach, dass es bei Schlägen als "fuchteln" ausgelegt worden währe, was Halben, viertel oder als kein Schaden gezählt würde. Alle andern haben Gut und mit Darstellung gekämpft... und somit ein "Lob für die NSCs" |