-Buttons die Möglichkeit, eine speziellere Beschreibung hier gezielt einzugeben.
Bearbeite die Aufgabe.
Setze die Aufgabe auf erledigt.
Lösche diese Aufgabe endgültig(!) aus der Datenbank. Etwa, wenn sie versehentlich oder doppelt eingetragen wurde. Ansonsten bitte erledigen nutzen.
Anzeige des hinterlegten Kommentars."Wenn Kelpies im Schatten lauern
Und ihre Tentakel zur "Mosaik" verdrehen,
Wird der Traum nur dann überdauern,
Wenn Staat und Hafen zusammenstehen.
Steht Hafen gegen Hafen,
Crew gegen Kapitän,
Wird ein Wal uns bestrafen
Mit blauen Hufen und zu souverän.
Fünf Wunden bringen den Sieg -
Sind es weniger, folgt ein Krieg:
Eine, die führt; eine, die schützt;
Eine, die für alles Heimliche nützt;
Eine, die tötet; eine betört.
Sonst wird der Traum für immer zerstört."
Die Traumebene braucht Euch! Astas Prophezeiung sagt unser aller Verderben voraus.
Helft mir bei der Mission, das Gleichgewicht auf der Traumebene wieder herzustellen.
Skava Toka
Kapitän des wahren Sommerhafens
| DATUM: | 07.03.2025 - 09.03.2025 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ORT: | ev. Freizeitheim Lehringen (27308) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| HINWEISE (OT): | - Eine Veranstaltung der Ikosaeder-Gilde e.V. - Das Schicksal der Traumebene und ihrer Bewohner ist für dich von Belang? Du bist interessiert die Talosianischen Feen und die Traumebene generell besser kennenzulernen? Du bist bereit Fragen zu stellen und die mysteriösen Machenschaften des Nachtmahrs aufzudecken? Die neue Reihe "Traumschatten" wird der zweite Akt der Traumhaven-Saga und damit die direkte Fortsetzung der Traumpfade Reihe: Euch erwarten fantastische Abenteuer, viel Magie und ein wenig Politik der Höfe, denn nach dem Machtwechsel am Sommerhafen ist die Traumebene zu einem gefährlichen und wilden Ort geworden. Juberon, Nibor und Lorrinde haben alle Hände voll zu tun, um dafür zu sorgen, dass der Traum nicht auseinander bricht. Doch der Zwist im Sommerhafen droht die mühsam gehaltene Balance endgültig zu zerstören. Euer Beitrag zur Sicherung der Traumebene kann es nun sein, die Herrscher zu unterstützen und alte bekannte Orte im Licht des Traums neu zu entdecken. Werdet ihr den Schatten aufhalten können, oder wird er euch erneut durch die Finger gleiten? Ein Hinweis für all jene, die den ersten Akt der Traumhaven Saga miterlebt haben: Albrecht und sein Hof werden dieses Mal nicht für euer Wohlergehen sorgen können - denn wir werden uns an einem anderen Ort zusammenfinden. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| CON-GENRE: | Fantasy | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| CON-ART: | Abenteuer | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| CON-REGELSYSTEM: | DKWD(D)K - freies Spiel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| VERPFLEGUNG: | Selbstversorger Bemerkung: NSC Vollverpflegung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| GIBT ES EINE TAVERNE?: | nein | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| KATEGORISIERUNG |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| STAFFELN/ CONBEITRAG: |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Con-Homepage: | https://discord.gg/Uuw2HG6fQb | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Gesamtanzahl Bewertungen: | 12 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Teilnehmerart: | 10x Spieler (83%) | 2x NSC (17%) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Geschlecht: | 5x m (42%) | 5x w (42%) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Alter: | 2x 21-30 Jahre (17%) | 5x 31-40 Jahre (42%) | 4x ab 41 Jahre (33%) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Allgemeine Fragen zur Veranstaltung: |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Bewertungen (Schulnotensystem 1-6): | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Anzahl der K?mpfe: | 2.67 | Qualität der Kämpfe: | 2.5 | Stärke der NSCs: | 2.33 | Sicherheit der K?mpfe: | 1.67 | Gesamtnote: | 2.29 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Hauptplot: | 1.75 | Nebenplots: | 3.17 | Qualität der Plots: | 2.42 | Hauptplotabschluss: | 2.92 | Gesamtnote: | 2.57 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| R?tsel und Questen: | 2.08 | Lösungen: | 2.33 | Schwierigkeitsgrade: | 2.17 | Gesamtnote: | 2.19 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Spielerqualität: | 1.75 | Nichtspielerqualität: | 1.75 | dargestellte NSCs: | 2.42 | anwesende Teilnehmer: | 1.92 | Gesamtnote: | 1.96 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Check-In und Start: | 1.45 | Spielleitung: | 1.33 | Ablauf des Cons: | 2.25 | Hintergr?nde der Spieler: | 2.36 | Gesamtnote: | 1.85 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Kampfregeln: | 1.33 | Magieregeln: | 1.73 | sonstigen Regeln: | 1.42 | Gesamtnote: | 1.49 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| bespielte Gel?nde-Ambiente: | 1.67 | Gel?ndebeschaffenheit: | 1.42 | Spielleitung - Ambiente: | 1.83 | Gesamtnote: | 1.64 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| H?ufigkeit der Mahlzeiten: | 1 | Menge der Mahlzeiten: | 1.13 | Qualität der Mahlzeiten: | 1.25 | Gesamtnote: | 1.13 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| sanitäre Anlagen: | 1 | deren Sauberkeit: | 1.58 | Gesamtnote: | 1.29 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Preis-Leistungsverh?ltnis: | 1.83 | komme wieder?: | 1.5 | Gesamtnote: | 1.67 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Con-Gesamtnote: 1.808 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Anmerkungen: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Leider war es wirklich sehr viel Telling und kaum bis kein Raum, sich selbst einzubringen. Hier wäre weniger oft mehr gewesen. Die Rätselboxen u. der Keller boten nur für wenige SC die Möglichkeit, was zu tun, und waren zu fragil o. limitiert. Grundsätzlich waren die Soundfiles interessant, aber es wäre immersiver, wenn man diese selbst aktivieren könnte (z.b. durch ne Tonibox) und wenn es auch noch was anderes gegeben hätte. Die SL war zwar kooperativ, aber viel zu vorauseilend in Ploterklärungen/Magiebeschreibungen, sodass man schon alles erfuhr, ohne es konkret zu erfragen (z.b. beim Analysespiel). Play to lose oder play to struggle sowie Konfliktspiel war schwer möglich und Stammspielerschaft sehr abweisend (für letzteres kann die Orga natürlich nichts). Insgesamt hätten wir uns mehr Abwechslung, deutlich weniger Telling, kleine Nebenplots/Encounter und mehr Geländenutzung gewünscht und weniger Railroading + mehr Platz für eigene Ideen und Erkundungen (z.B. bei Ritualen, Zaubern oder im Wald). Mehr kleinere Rätsel/Nebenplots/Encounter hätten auch das "Problem" von fehlendem Vorwissen für den Hauptplot relativiert u. Langeweile auf Kämper- und und allgemein Spielendenseite vorgebeugt. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||