Der Kampf gegen das Untotenreich Korandia wird in der Nordmark jenseits des Silberwassers fortgesetzt. In der Feldmark sind die Siegermächte der Befreiung nun mit den Konsequenzen einer freien Feldmark konfrontiert.
Im vergangenen Jahr entpuppte sich der Orden des Schwarzes Kreuzes, als Erbe der Kirche der Erleuchtung, als eine gefährliche Truppe von Ausbeutern. Kriminelle Handlungen führten zum Schlagabtausch mit den Reisenden in der Feldmark. Bei dieser Begegnung eint viele der gerechten Widersacher des Ordens die Erkenntnis, dass die Kirchentruppen beseitigt werden müssen. Es kommt zum finalen Kampf auf dem Schlachtfeld!
Im vergangenen Jahr wurde die Anführerin einer religiösen Abspaltung des Licht Glaubens an Uto des Verrats und der Verschwörung angeklagt. Die Prophetin Layad wurde ohne Gegenwehr in Gewahrsam genommen und zu ihrem Prozess in das Königreich Zaronien zu ihrem Prozess geführt. Das Ergebnis dieses Prozesses über Layad wird hier verkündet werden. Wird sie freigesprochen, werden viele Gruppen Manipulationen des Prozesses vermuten und vielleicht selbst zm Scharfrichterschwert greifen. Wird sie jedoch verurteilt, droht seitens ihrer Anhänger eine Rebellion in der Feldmark durch einige Siedlungen die dem Schutz der Prophetin unterstehen. Wie heilig ist die Prophetin und über welche Macht verfügt sie?
Die Königin der Feldmark erfuhr einige politische Rückschläge im vergangenen Jahr. Sie beruft sich auf ihr Versprechen gegenüber den Bürgern der Feldmark allen die Freiheit zu bringen und ihnen nach der Vertreibung Korandias und dem Sieg über die tyrannische Kirche der Erleuchtung die Wahl zu lassen, sich dem Königreich Feldmark anzuschließen. Wenn die Truppen der Kirche dieses letzte Mal geschlagen werden, wird sie die annektierten Gebiete der zentralen Feldmark wieder freigeben und sich auf den Osten der Feldmark zurück ziehen. Ihre Grenzen werden sich dann nach ihrer Gefolgschaft formen, welche ihre Leistungen in diesem Kampf um die Freiheit nicht vergessen hat. Doch zuerst gilt es nun das Schwert zu schwingen.
Und weil all diese Bewegungen nicht schon schwierig genug sind, mehren sich die Gerüchte, dass ein uminöser Dunkler Meister im Hintergrund seine Schachfiguren ziehen könnte und sicherlich für viele Intrigen und Probleme verantwortlich ist. Das Puzzle ist längst nicht vollständig und seine Schergen treiben auch in diesen bedeutenden Tagen ihr Unwesen.
DATUM: | 13.09.2019 - 15.09.2019 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ORT: | Bad Fallingbostel (29683) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
HINWEISE (OT): | Die IT Beschreibung sagt vor allem eines vorraus: Es wird ganz sicher kampflastig! Außerdem ist ein wenig Rätselraten angesagt. Einige Geschehnissen die vor Ort passieren müssen mit der Nase eines Schnüfflers aufgedeckt werden. Zudem sind die Handlungen der Prophetin auch mit Aufgaben verbunden, die für Kleriker, Magier und vor allem für Charaktere mit dem Eid auf Wahrung von Licht und Ordnung von großen Interesse. Es geht los, führen wir ein bedeutendes Kapitel der Feldmarkgeschichte zum Ende! Wir suchen viele viele NSC die Bock auf Kämpfe haben. Meldet euch! Wir suchen jemanden der eine Taverne leiten möchte! | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
CON-GENRE: | Fantasy | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
CON-ART: | Schlachten Con (mit Abenteuer, Rätsel, Diplomatie und Intrigenspiel) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
CON-REGELSYSTEM: | DKWD(D)K - freies Spiel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VERPFLEGUNG: | Selbstversorger | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
GIBT ES EINE TAVERNE?: | ja | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
KATEGORISIERUNG |
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STAFFELN/ CONBEITRAG: |
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Con-Homepage: | http://www.Menk-Veranstaltungen.de | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Con-Videolink | http:// | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Con-Diskussionsforum | http:// |
Gesamtanzahl Bewertungen: | 14 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Teilnehmerart: | 12x Spieler (86%) | 2x NSC (14%) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Geschlecht: | 12x m (86%) | 2x w (14%) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Alter: | 1x 18-20 Jahre (7%) | 2x 21-30 Jahre (14%) | 6x 31-40 Jahre (43%) | 5x ab 41 Jahre (36%) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Allgemeine Fragen zur Veranstaltung: |
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Bewertungen (Schulnotensystem 1-6): | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Anzahl der K?mpfe: | 2 | Qualität der Kämpfe: | 1.23 | Stärke der NSCs: | 1.85 | Sicherheit der K?mpfe: | 1.23 | Gesamtnote: | 1.58 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Hauptplot: | 2.07 | Nebenplots: | 2.62 | Qualität der Plots: | 2.14 | Hauptplotabschluss: | 2.64 | Gesamtnote: | 2.37 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
R?tsel und Questen: | 2.25 | Lösungen: | 2.22 | Schwierigkeitsgrade: | 2.33 | Gesamtnote: | 2.27 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Spielerqualität: | 1.43 | Nichtspielerqualität: | 1.14 | dargestellte NSCs: | 1.79 | anwesende Teilnehmer: | 1.14 | Gesamtnote: | 1.38 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Check-In und Start: | 1.79 | Spielleitung: | 2.14 | Ablauf des Cons: | 2.21 | Hintergr?nde der Spieler: | 1.85 | Gesamtnote: | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kampfregeln: | 1.08 | Magieregeln: | 1.38 | sonstigen Regeln: | 1.18 | Gesamtnote: | 1.21 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
bespielte Gel?nde-Ambiente: | 1.71 | Gel?ndebeschaffenheit: | 1.86 | Spielleitung - Ambiente: | 1.64 | Gesamtnote: | 1.74 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
H?ufigkeit der Mahlzeiten: | 2 | Menge der Mahlzeiten: | 2 | Qualität der Mahlzeiten: | 2 | Gesamtnote: | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
sanitäre Anlagen: | 1.21 | deren Sauberkeit: | 2.21 | Gesamtnote: | 1.71 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Preis-Leistungsverh?ltnis: | 1.5 | komme wieder?: | 1.23 | Gesamtnote: | 1.37 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Con-Gesamtnote: 1.763 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Anmerkungen: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
100%ig gelungen! Besonders gefallen haben mir die Bereitschaft der Orga/SLs, auch auf unorthodoxe Lösungsansätze einzugehen, die hohe Qualität und potenzielle Vielseitigkeit des neuen Geländes, der harmonische Ablauf der con, die gut gemachten Nebenplots für die Nicht-so-sehr-Kämpfer und natürlich die großartigen NSC :) Ich freue mich schon auf das nächste Mal! Liebe Grüße, Euer Lieblingspanther :D | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Liebe Orga, bitte denkt für die kommenden Cons für die Wege, vor allem für die Nebenwege die zum Lager führen, kleine Beleuchtungen aufzustellen. Bei dieser Con ist der Weg zum unterem Lager im Dunkeln sehr schwer zu gehen gewesen, da dort auch fiese Wurzeln gewesen sind, die man im Dunkeln nicht sehen konnte. Bitte schaut euch auch nochmal das Waldgelände hinter den Häusern an. Ich bin mit meinem Jäger dort einmal kurz zum spähen gewesen und es ist ein schönes weitläufiges Waldgebiet, was vielleicht beim nächsten Mal gut bespielt werden kann. Ich selbst bin aber auch nur ein paar Meter in den Wald reingegangen und habe dann wieder umgedreht, da ich mir unsicher gewesen bin, wie weit das alles noch zum Spielgelände gehört. :-)) Bis zum nächsten Mal. Florian | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ich fand die Lösung mit dem Leuchtreifen um den Hals für Spieler, die nicht angegriffen werden dürfen, sehr viel besser dieses Mal. Auch wenn es manchmal etwas umständlich damit war und ich mich erst an das ständige Leuchten im Augenwinkel gewöhnen musste. ;) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Es hat sehr viel Spaß gemacht! | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Wir sehen uns beim Agnatien 3! | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mit einer der besten Spielleitungen, die ich in meinen 12 Jahren kennen lernen durfte und ein großartiger Haufen NSCs. Nur zu empfehlen, gerne wieder. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Beim Start der NSC Ansprache wäre eine flotte klare Ansage schön gewesen, dann hätte man deutlich früher ins Geschehen einsteigen können. Häufige Unterbrechungen der durch Anwesende sorgten ebenfalls für eine starke Verzögerung, da kann sich die Orga ruhig mehr durchsetzen und für 15 Minuten mal Ruhe bei einen geordneten Briefing verlangen. Wenn allen klar ist, dass sie damit umso schneller starten können, wird auch keiner ein Problem damit haben. |