Die Ersten Treffen der Einheimischen waren von Erfolg gekrönt, denn viele Informationen konnten geborgen werden. Die Bücher und Schriften der Bibliothek geben Aufschluss über die Geschichte Aklitans.
Kriege, Leid und Magie schufen diese Welt, durch Kriege und Leid zersplittert das Gleichgewicht, zerbricht die Sphäre, die dieses Eiland verborgen hält.
Die Geheimnisse die gelüftet wurden lassen Schlimmes befürchten, nicht nur der Ort der Elemente droht zu splittern.
Immernoch schreien die Elemente, die Schwingungen der Magie werden beeinflusst, erneut ruft Aklitan selbst um Hilfe.
Der Wettlauf der Zeit beginnt.
Wird das Gleichgewicht halten, oder das Chaos über Aklitan einbrechen und die Dämme reißen?
DATUM: | 31.05.2018 - 03.06.2018 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ORT: | http://www.glockenborn.de/F/Feierey-Start.html (37186) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
HINWEISE (OT): | Aklitan ist die Insel der Elemente die es zu erforschen gilt, vergangene Schlachten wurden geschlagen und die Ruhe ist Trügerisch. Aklitan wird die Regeln der Magie neu setzen und jedem angestammten Magier kurzfristig Probleme bereiten, die es aber schnell abzubauen gilt. Der Status des Könnens bleibt dadurch teilweise unberührt, nur die Spezialisierung muss genauer gefasst werden. Für Neue, oder nicht magische Charakter kann dies wiederum zum Vorteil gereichen. Wir, die Inferos Orga laden euch ein diese neue Welt mit uns zu gestalten und ihr Leben einzuhauchen. Viele Rätsel und Aufgaben stehen euch zur Verfügung, die manchmal auch nur durch einen guten Kampf zu regeln sind. Die Menschen vor Ort werden euch empfangen und so manches zu erzählen haben, bei einem Krug Gegorenem. Nur ob es friedlich dabei bleibt ist wohl fraglich, denn warum ersucht man sonst um Hilfe. Das Gelände bietet eine Menge Charme, feste Sanitäre Anlagen und viel Ambiente-potential. Die Taverne lädt zum Verweilen ein und die Fäden die durch euch zusammengefügt werden können, nutzen das Gelände voll aus. Abenteuercon mit Taverne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
CON-GENRE: | sonstiges | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
CON-ART: | sonstiges | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
CON-REGELSYSTEM: | sonstiges | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VERPFLEGUNG: | Selbstversorger | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
GIBT ES EINE TAVERNE?: | nein | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
KATEGORISIERUNG |
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STAFFELN/ CONBEITRAG: |
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Con-Homepage: | http://inferos.eu/index.htm | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Con-Videolink | https://youtu.be/6AKfgDW31DA | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Con-Diskussionsforum | http://inferos.eu/forum.htm |
Gesamtanzahl Bewertungen: | 10 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Teilnehmerart: | 9x Spieler (90%) | 1x NSC (10%) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Geschlecht: | 8x m (80%) | 1x w (10%) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Alter: | 5x 31-40 Jahre (50%) | 4x ab 41 Jahre (40%) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Allgemeine Fragen zur Veranstaltung: |
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Bewertungen (Schulnotensystem 1-6): | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Anzahl der K?mpfe: | 3.33 | Qualität der Kämpfe: | 2.44 | Stärke der NSCs: | 3.22 | Sicherheit der K?mpfe: | 1.8 | Gesamtnote: | 2.7 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Hauptplot: | 3.5 | Nebenplots: | 4.4 | Qualität der Plots: | 3.3 | Hauptplotabschluss: | 3.5 | Gesamtnote: | 3.68 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
R?tsel und Questen: | 3.8 | Lösungen: | 3.4 | Schwierigkeitsgrade: | 2.88 | Gesamtnote: | 3.36 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Spielerqualität: | 2 | Nichtspielerqualität: | 1.9 | dargestellte NSCs: | 2.6 | anwesende Teilnehmer: | 2.2 | Gesamtnote: | 2.18 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Check-In und Start: | 1.4 | Spielleitung: | 2.6 | Ablauf des Cons: | 2.9 | Hintergr?nde der Spieler: | 3.2 | Gesamtnote: | 2.53 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kampfregeln: | 1.38 | Magieregeln: | 2.22 | sonstigen Regeln: | 1.78 | Gesamtnote: | 1.79 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
bespielte Gel?nde-Ambiente: | 2.4 | Gel?ndebeschaffenheit: | 2.33 | Spielleitung - Ambiente: | 2.7 | Gesamtnote: | 2.48 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
H?ufigkeit der Mahlzeiten: | 1 | Menge der Mahlzeiten: | 1 | Qualität der Mahlzeiten: | 1 | Gesamtnote: | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
sanitäre Anlagen: | 3.1 | deren Sauberkeit: | 2.3 | Gesamtnote: | 2.7 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Preis-Leistungsverh?ltnis: | 2.11 | komme wieder?: | 2.9 | Gesamtnote: | 2.51 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Con-Gesamtnote: 2.493 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Anmerkungen: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Eine der schlechtesten Cons auf der ich bisher war. Als SL waren zwei Personen zuständig. Die Haupt-SL musste wegen allen Aktionen anwesend sein, da für jede magische Handlung Elementare um ihr Einverstädnis gebeten werden mussten. Diese Haupt-SL agierte sehr überzeugend und facettenreich, was die unterschiedlichen Stimmen der Elemente angeht. Ansonsten war sie allerdings sehr dominant, bevormundend und befehlend. Das sorgte dafür, dass einzelne SCs das Weite suchten. Am Wochenende muss man sich ja wohl nicht gängeln lassen... Es entstand NIE der Eindruck, dass das Handeln der Spieler irgendeine Wahlmöglichkeit beinhaltete. Es kam immer nur genau eine Lösung heraus, bzw. die SL brüllte solange rum, bis das Rätsel so gelöst wurde, wie sie es wollte. Auf den Spaß der Spieler wurde keine Rücksicht genommen. Es war ein klassisches Einbahnstraßenspiel. Nie konnte etwas scheitern oder eine andere als die erwartete Wendung nehmen. Man fragt sich, wieso für so einen Mist überhaupt Spieler benötigt wurden. Das hätte man genau so gut in einem Chat oder Forum mit den freiwillig dem Land angehörenden Spielern abhandeln können. Oder eben einfach einen "Eintrag in die Chronik" vornehmen können. Dann hätte man sich jede Menge Langeweile und Bevormundung erspart. Die Stimmung wurde bereits am zweiten (von drei) Spieltag sehr schlecht, da es zu wenig Plot gab. Und dieser war eigentlich nur von Magiern lösbar. Der Rest der Spielerschaft langweilte sich. Miniplots wären hier eine Lösung gewesen, aber da es offensichtlich eine one-SL-Veranstaltung war, ist dies nicht möglich gewesen. Die Pausen zwischen den einzelnen Plotstückchen waren erheblich. Daher wurde gerne ins 7km entfernte Freibad gefahren. Dieses war sehr schön und bot außerdem Duschmöglichkeiten. Vor Ort auf dem Gelände gab es für ca 50 Personen nur jeweils eine geschlechtergetrennte Toilette und eine Dusche, die aber nicht funktionierte. Dies war ein Grundwasserproblem, aber bei einer ConDauer von 4 Tagen darf man ja wohl erwarten, dass eine Email rumgeschickt wird, damit man sich darauf einstellen kann. Außerdem entstanden dadurch zusätzliche Kosten. Die GSCs waren sehr freundlich, wunderbar gewandet und in ihrer Spielweise bei weitem erwachsener und erfahrerer als die Haupt-SL, welche am Ende natürlich auch die Königin des Landes spielte. Diese verhielt sich weiterhin herablassend und erwartet, dass man das noch toll fände. So wurden beispielsweise alle Spieler in einem Raum zu einer Ansprache versammelt. Aber alle sollten schön leise sein und ja nicht stören...so ein Kindergarten. Der Landeshintergrund war schön und bot Potential...aber die Umsetzung im Spiel war nicht so pralle. Es war völlig unklar, wieso man aus solch einem eindeutig ausschließlich landesspezifischen Konzept, ein Spiel für "fremde" Spieler macht und diese dann keine eigenen Entscheidungen treffen lässt. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kaum NSCs. Ultra wenig Kämpfe gegen dann übermächtige Feinde. Extrem lange Wartezeiten bis der Plot zu 100% gesteuert weiter ging. Plot nicht für jeden von Interesse. Keinerleih Nebenplots, absolut gar nichts. Langeweile pur. Ausgefallene Duschen bei 35 Grad und 4 Tagen. Eine Toilette für ca 40 Männer. Gelände einfach nur zu 5% genutzt. Keinerleih Aufbauten. Abschüssiges Zeltgelände, man schlief immer schief. Nur zwei SLs. Conausschreibung völlig anders als dann umgesetzt. Schlechtester Con seit langem.... | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bedrohungsgefühl: gleich null Taverne: gleich null (vielleicht auch der Hitze geschuldet) Der totale Kampfausfall an Do und Fr lag vielleicht auch daran, daß motivierte NSC nur am Sa zur Verfügung standen Das Hummerwesen war super, ein echter Lichtblick! Der NSC darin hat bestimmt literweise Flüssigkeit verloren... |