Mitten auf deinem Reiseweg entdeckst du eine kleine Truhe. Sie steht dort, als wenn sie für dich dort platziert wurde. Deine Neugier siegt und nach einer kurzen Untersuchung bemerkst du keine Fallen oder Gifte. Bei deiner Untersuchung entdeckst du deinen Namen, eingraviert auf der Truhe selbst. Du öffnest die Truhe und liest die Worte "Es ist dein Schicksal zu entscheiden..."
Nachdem du die Nachricht gelesen hast wird dir bewusst, dass ein historischer Moment und ein episches Abenteuer dir bevor steht.
DATUM: | 01.02.2018 - 04.02.2018 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ORT: | Wanderheim Wildemann im Harz (38709) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
HINWEISE (OT): | Wichtiger Hinweis: Aufgrund von Komplikationen beim ursprünglich angedachten Veranstaltungsort in Lindau war eine Verlegung der Con auf das Congelände "Wanderheim Wildemann" im Harz notwendig. Am 11.Dezember wurden alle angemeldeten Teilnehmer über die Verlegung informiert. Bis zum 1.Januar gilt ein Sonder Rücktrittsrecht für alle Teilnehmer. Die Conbeiträge können in Absprache mit der Orga aufgrund der Verlegung erstattet werden. In diesem kleinen Prolog zur Con wird nicht viel verraten worum es geht. Viel wichtiger ist an dieser Stelle der Ausschreibung auch eher was euch erwartet. Diese Con beinhaltet mehr als eine epische Geschichte, in welche ihr von der Orga im Vorfeld eingebracht werdet. Jeder anwesende Spielercharakter wird mindestens eine persönliche Aufgabe auf dieser Con zu verrichten haben und die restliche Zeit mit dem Hauptplot und der Interaktion mit den Mitspielern und ihren Aufgaben verbringen. Zur Zubereitung von Speisen steht euch eine kleine Küche in einem Extragebäude zur Verfügung. Dort befinden sich kostenlos auch Tee, Kaffee und Sandwichtoaster mit Utensilien ganztägig zum Verzehr. Dazu auch jeden Morgen Frühstücksbuffet. Die Anzahl möglicher Kämpfe hängt letztlich von der NSC Zahl ab. Ihr bekommt genug zu tun. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
CON-GENRE: | Fantasy | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
CON-ART: | Abenteuer | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
CON-REGELSYSTEM: | DKWD(D)K - freies Spiel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VERPFLEGUNG: | Teilverpflegung Bemerkung: Eine Küche steht zur Verfügung, Sandwichtoaster und dazugehörige Speisen sind ganztägig verfügbar | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
GIBT ES EINE TAVERNE?: | nein | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
KATEGORISIERUNG |
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STAFFELN/ CONBEITRAG: |
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Con-Homepage: | http://www.Menk-Veranstaltungen.de | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Con-Videolink | http:// | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Con-Diskussionsforum | http:// |
Gesamtanzahl Bewertungen: | 5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Teilnehmerart: | 5x Spieler (100%) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Geschlecht: | 5x w (100%) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Alter: | 3x 21-30 Jahre (60%) | 1x 31-40 Jahre (20%) | 1x ab 41 Jahre (20%) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Allgemeine Fragen zur Veranstaltung: |
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Bewertungen (Schulnotensystem 1-6): | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Anzahl der K?mpfe: | 3 | Qualität der Kämpfe: | 4 | Stärke der NSCs: | 4.67 | Sicherheit der K?mpfe: | 4.5 | Gesamtnote: | 4.04 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Hauptplot: | 3.2 | Nebenplots: | 3.8 | Qualität der Plots: | 3 | Hauptplotabschluss: | 4.5 | Gesamtnote: | 3.63 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
R?tsel und Questen: | 3.6 | Lösungen: | 3.2 | Schwierigkeitsgrade: | 3.8 | Gesamtnote: | 3.53 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Spielerqualität: | 2 | Nichtspielerqualität: | 2.2 | dargestellte NSCs: | 2.8 | anwesende Teilnehmer: | 2 | Gesamtnote: | 2.25 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Check-In und Start: | 2 | Spielleitung: | 2.4 | Ablauf des Cons: | 3.2 | Hintergr?nde der Spieler: | 3 | Gesamtnote: | 2.65 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kampfregeln: | 1 | Magieregeln: | 2.33 | sonstigen Regeln: | 1 | Gesamtnote: | 1.44 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
bespielte Gel?nde-Ambiente: | 1.6 | Gel?ndebeschaffenheit: | 1.8 | Spielleitung - Ambiente: | 2.4 | Gesamtnote: | 1.93 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
H?ufigkeit der Mahlzeiten: | 1 | Menge der Mahlzeiten: | 1 | Qualität der Mahlzeiten: | 1 | Gesamtnote: | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
sanitäre Anlagen: | 1 | deren Sauberkeit: | 1.8 | Gesamtnote: | 1.4 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Preis-Leistungsverh?ltnis: | 2.4 | komme wieder?: | 1.75 | Gesamtnote: | 2.08 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Con-Gesamtnote: 2.395 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Anmerkungen: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Gefühlt viele leerlaufphasen und ratlosigkeit, vermute viel Langeweile aufgrund der feiernden schon am zweiten Abend. störend viele OT-blasen oder Spieler die plötzlich OT-kommentare von sich lassen mitten im Spiel. Hund war teilweise störend aufgrund dessen dass dieser in manchen Szenen scheinbar extrem aufgeregt und/oder verwirrt/unter Stress stand, sonst sehr niedlicher Hund. Gruppenqueste war cool, half Gruppe besser zusammen zu finden. Spiel und Plot selbst recht 'schwammig', unklar wie, was oder warum und überhaupt, gefühlt schlechter informationsfluss uund geringes Interesse der Spielerschaft an den Plotmöglichkeiten, was sehr schade und auch für mich als Spieler frustrierend ist. Gefühlt OT viele hochkochende gemüter auf SC-seite; nichts was man so schnell oder überhaupt lösen könnte, aber dennoch störend und frustrierend. Geringe SC-anzahl fiel auf, bewusst wahrgenommen habe ich sie kaum ausser beim mit gekreuzten armen durch den 'Tavernenraum' wuseln. Manchmal sich widersprechende Infos (Totenpriester behaupten x, andere behaupten y) die zu lange gedauert hatten zu klären (wieder übergreifen ins OT, IT verwirrung, OT verwirrung, gemüter werden genervt) Anreiseinfos etc. zu spät, falsches Haus bzw falsche Adresse in der letzten Worte Mail angegeben. Korrekte IT-infos sind auch sehr wichtig. Infos DEUTLICH früher und korrekt versenden - nur dank SMS/Whatsapp/Skype/Facebook-/Kettenpost war das Gelände zu finden. Informationsfluss wegen Gelände während der Con aber top. Allgemein: Con für mich recht meh, durchschnitt, nichts besonderes, ausser durch ungeplanten, spielergetriebenen Aktionen. OT-aktionen und reaktionen waren das schlimmste, und der häufige Gedanke von 'Warum sind wir nochmal hier?' durch gefühlt-wahrgenommenes 'nichts-zu-tun' da man einfach nicht voran zu kommen schien. Epischster Moment: innert 2 Minuten sich voll Rüsten, inklusive neuem Helm. Auch wenn dann keine Gegner da waren (danke an die wengen tapferen NSCs) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
In Anbetracht der Tatsache das wir Spieler so dämlich waren, dass wir nur eine von sieben Aufgaben gelöst haben (zumindest wurde es mir so erzählt) erklärt es sich wohl, dass ich die Plotdichte als sehr gering empfand und es viel Zeit gab in der wir nichts zu tun hatten. Und natürlich verstehe ich es, dass sowohl Spieler als auch NSCs gerne etwas ausschlafen würden aber wenn es dann erst nach Mittag den ersten NSC-Auftritt gibt ist mir das doch etwas zu spät. Dadurch hatte ich auch relativ wenig persönliches Spiel mit den NSCs (bei Geistern und Korandia-Schergen hat mein Charakter leider wenig Ansatzpunkte mit ihnen zu interagieren da nach ein paar Fragen irgendwie nicht so wirklich ein Gespräch Zustande kam). Großen Spaß gemacht hat mir das Spiel mit den anderen SCs und ich nehme einiges für meine Charakterentwicklung mit. Alles in allem eine Con bei der ich mir trotz allem mehr Hilfe von SL-Seite aus gewünscht hätte als absehbar war, dass wir nicht auf die eigentlich einfache Lösung kamen. Und wenn einer die Hilfe nicht versteht, kann man vielleicht noch mal etwas neues an einen anderen rausgeben. Das ist zwar nicht ideal, aber meiner Meinung nach besser als an einer Aufgabe zu frustrieren. Die Hütte und vor allem die Umgebung gefallen mir sehr gut und ich würde da gerne noch weitere Abenteuer erleben! |