Travia 1036, Siebenwindküste
Die Adelshöfe, Tempel, Kontore und Akademien von Grangor bis Albenhus und Havenna erhielten dieser Tage einen ungewöhnlichen Brief. Auch du hast ein Exemplar in den Händen:
Edle, geweihte und gelehrte Maiden wie Mannen, weitgereiste Recken, hochverehrte Leute der Windhager Sippen, Freunde von nah und fern!
Magistra Liloe Edle Duritia von Wettershag tut euch kund:
VICTORIA! VICTORIA! VICTORIA! DUX SERPENTEM VICTUS EST!
NUNC EST CELEBRANDUM
Das Wohlergehen von Mensch und Tier am siebenwindigen Meer stand auf Messers Schneide! Doch durch den Heldenmut tollkühner Recken und den Siegeswillen der vereinigten windhager Sippen unter Führung meiner Tochter Ilja Duritia und des ehrwürdigen Väterchens Baron Gringulf von Widdernhall ward der uralte Schrecken gebannt und die göttergefällige Ordnung hergestellt werden. Das monströse Schlangenwesen, gekrochen aus den Tiefen der Berge, das Schergen und Diener um sich scharte, wurde im Lichte des Götterfürsten der reinigenden Flamme übergeben! Dies geschah in Bruchsee, Heimstatt des Windhager Stolzes auf Sippe, Heimat und Heldentaten von einst bis heute!
Lasst uns den Sieg über das Böse, das Ende der Tyrannei von Einflüsterungen, dem Entschwinden von Wehrlosen, das Ende von Mordbrennern und Kultisten in aller Götter Namen feiern!
Strömt herbei zum Maskenball mit Tanz, Bardenklängen, Schmaus und Wein, windhager Theater, Kurzweil und Spiel. Feiern wir zu Ehren der Helden!
Der Ball findet statt am
2ten Hesinde 1036 von Nachmittag bis Mitternacht,
auf Burg Schwaneck ob dem Bleichetal
in markgräflich Wettershag, Markgrafschaft Windhag, Raulsches Reich vom Greifenthron zu Gareth
Post scriptum: Auf dem Ball wird das Schicksal der zu Unrecht angeklagten Mitglieder meiner Familie durch Richtspruch von markgräflicher Hand geklärt werden. Ich hoffe mit ganzem Herzen und bete zu den Zwölfen, dass die schändliche Verleumdung um mein Haus sich auflösen wird, und wir am nämlichen Abend das Aufgebot zur Barons-Krönung bestellen dürfen.
Nota bene: Feierlichkeit wie Adelshaus stehen unter markgräflicher Schutz und Wacht, gleichwie der markgräfliche Entscheid erfolgen wird.
Harben den 26ten Travia 1036 nach dem Falle Bosparans. Gez.
Rianod von Aichhain,
markgräfliche Statthalterin des Windhag
DATUM: | 02.12.2017 - 02.12.2017 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ORT: | Burg Schwaneck, Burgweg 4, 82049 Pullach im Isartal (82049) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
HINWEISE (OT): | Liebe Freunde der Rabenschwinge, im Jahr 2017 geht unsere Larp Kampagne im Windhag zu Ende. Wir blicken auf 4 Jahre voller Abenteuer, Tragödien, Siege, Freundschaften, Verrat, Geheimnisse und viele Heldentaten zurück. Alles begann mit unserem ersten Windhager Ball, dem Prolog zur Windhag Kampagne. So schließt sich der Kreis und wir laden euch ein, mit uns den Kampagnenepilog mit einem festlich-winterlichen Maskenball zu feiern. Ort: Rittersaal der Burg Schwaneck, Burgweg 10, 82049 Pullach im Isartal Pullach liegt direkt südlich von München, und ist dem Auto über die B 11 erreichbar Öffentliche Verkehrsmittel: S 7 Richtung Wolfratshausen, Haltestelle Pullach, vom Hauptbahnhof 20 Minuten und von dort 5 Minuten zu Fuß, der Weg ist gutausgeschildert. Zeit: Samstag, den 2.Dezember 2017, 09:00 -23:00 Uhr Am Freitag den 01.12., findet von 18.00-22.00 Uhr ein zusätzlicher, ausführlicher Tanzworkshop statt. Ort: St. Alfonsheim, Am Bergsteig 12, 8541 München im 5.Stock. Tagesprogramm: Der Check startet um 09:00Uhr. Um 09:30 Uhr beginnt der Tanzworkshop. Für diejenigen, die nicht am Tanzworkshop teilnehmen wollen, empfehlen wir eine IT-Wanderung nach Burg Grünwald, die etwa 2 Stunden dauern wird. Um 12:30 Uhr gibt es ein gemeinsames OT-Mittagessen in der Jugendherberge. Danach findet die OT Ansprache statt, im Anschluss habt ihr ausreichend Zeit, euch umzuziehen. Um 15 Uhr gehen wir IT, der Ball wird eröffnet. Wir feiern mit Livemusik, Tanz, Theater und Casino im herrschaftlichen Ambiente. Ein kleines Buffet wird es während der Veranstaltung ebenfalls geben. Getränke können wie immer günstig in unserer Taverne erworben werden. Neben dem Ball findet sowohl der Kampagnen-Abschluss der Windhag-Kampagne als auch einige Nebenplots statt. Die Demaskierung findet gegen 22:00 Uhr statt, danach klingt der Ball bis Mitternacht aus. Setting und Charaktere: Wir spielen in der Spielwelt Aventurien, und lassen nur aventurische Charaktere zu. Spielort ist Burg Schwaneck im Windhag im Herbst des Jahres 1036 n.BF. Es sind fast alle Charakterkonzepte zugelassen, die einen würdigen Platz auf einem Ball finden können, etwa Adlige, Offiziere, Bürgertum, Gelehrte, Geweihte und Gildenmagier, aber auch andere weitgereiste Abenteurer, Helden und Glücksritter, sowie Angehörige der Windhager Sippen. Auch ohne Windhag Erfahrung ist die Teilnahme am Ball kein Problem. Regelwerk: Wie immer spielen wir nach den Codex-Ambienterichtlinien, siehe www.larp-codex.de Plot: Auch ein Maskenball wird einiges an Plots zu bieten haben. Neben dem Abschluss des Windhag-Kampagnen Hauptplots und kleineren Nebenplots könnt ihr gerne eigene Gruppenplots anspielen oder Miniplots einbringen. Passende Plots sind Intrigen, Geheimbotschaften oder rahjagefällige Anlässe. Solltet ihr selbst Ideen für solche Miniplots haben, wendet dich an uns. Selbstverständlich könnt ihr auch einen personalisierten Plot, mit dem ihr eure Mitspieler überraschen wollt, über uns anzetteln… Meldet euch bei der Orga, wir freuen uns über kreative Ideen. Ausrüstung und Gewandung: Dieser Ball ist ein Maskenball, also besteht Maskenpflicht. In Sachen „wie ziehe ich meinen Charakter an“ lässt sich in drei Richtungen vorgehen: 1. Ihr trumpft mit euren edelsten Prunkgewändern, Reifröcken und Seidenroben auf. 2. Ihr tragt die Kleidung, die Stand und Zugehörigkeit eures Charakters am besten ausdrücken (Rüstungen und Waffen nach Möglichkeit weglassen), und maskiert euch zusätzlich 3. Ihr „verkleidet“ euren Charakter, und taucht als gänzlich anderes, gerne auch exotisches auf: Schelm, Novadi, Bettler, „Güldenländer“ oder (sehr ausgefallen) „Magd und Knecht“ ... Waffen und Rüstungen auf einem Ball? So etwas sollte man hier nicht brauchen. Oder doch? In der Regel geht man nur mit gutem Grund bewaffnet und gerüstet auf einen Ball, und schleppt sich nicht im Kettenhemd über die Tanzfläche. Bitte bringt eure eigenen Becher mit. Das Buffet wird Fingerfood sein. Übernachtung: Die Übernachtung ist nicht im Conpreis inbegriffen. Es besteht die Möglichkeit, selbst in der Jugendherberge Zimmer zu buchen. Bei Bedarf helfen wir euch. Kosten: 40 Euro bis zum 20.11.2017 Conzahler: 50 Euro bis zum 1.12.2017 Anmeldung: Zu finden auf der Seite www.conorganizer.ivannar.net unter dem Titel „Rabenschwinge Maskenball“. Nach Anmeldung erhaltet ihr eine Bestätigungsmail mit den Kontodaten. Erst nach eingegangener Überweisung seid ihr für den Ball angemeldet. NSCs Wir haben auch einige NSC-Einsätze im Bereich Burgpersonal, Miniplots oder Kampagnenplot. Bei Interesse meldet euch bei uns! Teilnahmealter Grundsätzlich ab 16 Jahren. Kinder in Begleitung Erwachsener sind möglich. Wir können vor Ort eine Kinderbetreuung anbieten. Bitte gebt uns im Vorfeld Bescheid Kontakt: Ihr erreicht uns über die Gruppe „Rabenschwinge Larp Entertainment“ auf Facebook, in unserem Forum auf www.dsa-larp.de, per E-Mail an Simon: simon.zw1504@gmail.com oder telefonisch an Raphael: 01774519252 Wir freuen uns auf Euch! Simon, Julia und Raphael für die Rabenschwinge-Orga | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
CON-GENRE: | Fantasy (Das Schwarze Auge) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
CON-ART: | Ball (Maskenball der Windhagkampagne) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
CON-REGELSYSTEM: | DSA(andere) ((Codex Richtlinien)) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VERPFLEGUNG: | Vollverpflegung Bemerkung: gemeinsames OT MIttagessen, Abends Buffet | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
GIBT ES EINE TAVERNE?: | ja | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
KATEGORISIERUNG |
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STAFFELN/ CONBEITRAG: |
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Con-Homepage: | https://www.larp-codex.de | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Con-Videolink | http:// | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Con-Diskussionsforum | https://www.larp-codex.de/forum/board/10-rabenschwinge/?s=9b63eb474c99d079d134f8ae1f27375e084271bb |
Gesamtanzahl Bewertungen: | 22 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Teilnehmerart: | 15x Spieler (68%) | 4x NSC (18%) | 1x SL/Orga (5%) | 2x keine Angabe (9%) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Geschlecht: | 8x m (36%) | 12x w (55%) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Alter: | 2x 18-20 Jahre (9%) | 9x 21-30 Jahre (41%) | 7x 31-40 Jahre (32%) | 2x ab 41 Jahre (9%) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Allgemeine Fragen zur Veranstaltung: |
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Bewertungen (Schulnotensystem 1-6): | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Anzahl der K?mpfe: | 1 | Qualität der Kämpfe: | 1.33 | Stärke der NSCs: | 1.17 | Sicherheit der K?mpfe: | 1.33 | Gesamtnote: | 1.21 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Hauptplot: | 2.26 | Nebenplots: | 2 | Qualität der Plots: | 2.26 | Hauptplotabschluss: | 1.91 | Gesamtnote: | 2.11 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
R?tsel und Questen: | 1.81 | Lösungen: | 2.1 | Schwierigkeitsgrade: | 2 | Gesamtnote: | 1.97 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Spielerqualität: | 1.36 | Nichtspielerqualität: | 1.33 | dargestellte NSCs: | 1.75 | anwesende Teilnehmer: | 1.09 | Gesamtnote: | 1.38 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Check-In und Start: | 1.14 | Spielleitung: | 1.14 | Ablauf des Cons: | 1.64 | Hintergr?nde der Spieler: | 2.33 | Gesamtnote: | 1.56 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kampfregeln: | 1 | Magieregeln: | 1 | sonstigen Regeln: | 1.2 | Gesamtnote: | 1.07 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
bespielte Gel?nde-Ambiente: | 1 | Gel?ndebeschaffenheit: | 1.68 | Spielleitung - Ambiente: | 1.18 | Gesamtnote: | 1.29 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
H?ufigkeit der Mahlzeiten: | 1.1 | Menge der Mahlzeiten: | 1.29 | Qualität der Mahlzeiten: | 1.38 | Gesamtnote: | 1.26 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
sanitäre Anlagen: | 1.05 | deren Sauberkeit: | 1.29 | Gesamtnote: | 1.17 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Preis-Leistungsverh?ltnis: | 1.36 | komme wieder?: | 1.18 | Gesamtnote: | 1.27 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Con-Gesamtnote: 1.429 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Anmerkungen: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- leider war es in meinen Augen wirklich zu eng für die Anzahl der Teilnehmer, insbesondere was den Platz auf der Tanzfläche anging. - ich weiß die ORGA kann nichts dafür, aber wieso versuchen so viele Leute zu tanzen, wenn sie es sowieso nicht können? -> vlt nächstes mal eine kleinere Tanzkarte, damit durch die vorherige Übungsstunde die Möglichkeit besteht, dass die Leute die Tänze besser verfestigen, dann muss der arme Tanzmeister vorher nicht jeden Tanz stundenlang erklären und trotzdem ist das Tanzniveau sehr niedrig - leider fand ich auch die Livemusik diesmal eher mittelmäßig. v.a. die Battalia war dadurch ganz schön versaut :-( -> ich nehm lieber ne CD in Kauf! - ach ja und für nen Ball wurde mir eindeutig viel zu wenig getanzt! viel zu lange Pausen zwischen den Tanzblöcken vor allem am Anfang | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ich fand es schade, dass die Gerichtsverhandlung kaum Spielanreize bot. daraus hätte man allein evtl. einen ganzen (!) Spieltag füllen können. So wirkte es etwas erzwungen im Sinne von "wir müssen heute unbedingt fertig werden - komme was da wolle", und die Einbeziehung der Anwesenden war (abgesehen von den "Klägern") kaum vorhanden, da ja nur im sehr kleinen Kreise die Anschuldigungen gehört, aber anschließend keine Verhandlung stattgefunden, sondern lediglich das Urteil verkündet wurde, auf das man anscheinend keinerlei Einfluss nehmen konnte (zumal die "offen für Eingaben"-Zeit im Vergleich zur abgeschotteten "Tagung" des Gerichts nur äußerst kurz war). Der Tanzball war wie immer ein Highlight in meinem Con-Kalender. Sowohl Essen, als auch Musik waren sehr gut bis exzellent. Leider konnte da der Plot nicht ganz mithalten. Dennoch hat es insgesamt wieder sehr viel Spaß gemacht. Dafür möchte ich mich herzlich bei allen Mitwirkenden bedanken, und ich hoffe auch in den nächsten Jahren auf tolle Maskenbälle von euch. -- Rick | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Schöner wäre es wenn die Pausen zwischen den Tänzen kürzer gewesen wären. Die Musik war gegen Ende des Abends ziemlich schlecht. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ich freue mich auf weitere Veranstaltungen von euch. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Danke für einen so tollen Kampagnen-Abschluss! Den ganzen Abend hindurch war ich sehr gut unterhalten und hatte sehr viel Spaß. Ein Besonderes Lob an den Tanzmeister, die Tänze wurden sehr gut erklärt und es wurde auch Rücksicht auf Anfänger genommen. Weiter so :) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Danke für alles!!! | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ich habe nicht viel Erfahrung mit Larp aber es hat mir richtig Spaß gemacht ;) Vielen Dank an die Orga | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Das Theaterstück war eins der Highlights für mich. |