Ein Jahr ist es her, da traten aus dem Dunkel der Geschichte einige Wesen hervor, die längst für ausgestorben gehalten wurden. Monster aus den Legenden, die längst als Märchen abgetan wurden. Und die Legenden sind erwacht...
DATUM: | 19.08.2011 - 21.08.2011 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ORT: | Wölpinghausen (31556) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
HINWEISE (OT): | Urtika 2 wird, wie ihr Vorgänger aus dem letzten Sommer, unter anderem das Volk der Szesch hervor bringen. Doch die Echsen kommen nicht alleine. Ihr Hort ist wieder reichlich gefüllt. Erforscht ihre Beweggründe und geht gegen die Tierwesen vor. Diese Con ist für jeden typischen Abenteuerspieler gedacht. Wir haben in den letzten zwei Jahren gute Erfahrungen mit der Integration von Kindern gemacht und sehen sie als Bereicherung für unser Spielumfeld. Daher wird es auch diesmal einen Plotfaden für die Kids geben, der in Absprache mit den Eltern gemeinsam mit uns betreut wird. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
CON-GENRE: | Fantasy | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
CON-ART: | Abenteuer | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
CON-REGELSYSTEM: | sonstiges (Punkteloses Spiel) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VERPFLEGUNG: | Selbstversorger Bemerkung: eigene Zelte, Zelte können auch von der Orga geliehen werden | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
GIBT ES EINE TAVERNE?: | ja | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
KATEGORISIERUNG |
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STAFFELN/ CONBEITRAG: |
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Con-Homepage: | https://www.Talosia-Mitte.de |
Gesamtanzahl Bewertungen: | 35 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Teilnehmerart: | 28x Spieler (80%) | 3x NSC (9%) | 2x SL/Orga (6%) | 2x keine Angabe (6%) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Geschlecht: | 23x m (66%) | 10x w (29%) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Alter: | 3x bis 17 Jahre (9%) | 5x 18-20 Jahre (14%) | 13x 21-30 Jahre (37%) | 10x 31-40 Jahre (29%) | 2x ab 41 Jahre (6%) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Allgemeine Fragen zur Veranstaltung: |
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Bewertungen (Schulnotensystem 1-6): | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Anzahl der K?mpfe: | 2.44 | Qualität der Kämpfe: | 2.81 | Stärke der NSCs: | 2.9 | Sicherheit der K?mpfe: | 2.24 | Gesamtnote: | 2.6 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Hauptplot: | 3.48 | Nebenplots: | 3.37 | Qualität der Plots: | 3.12 | Hauptplotabschluss: | 4.1 | Gesamtnote: | 3.52 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
R?tsel und Questen: | 3.31 | Lösungen: | 2.87 | Schwierigkeitsgrade: | 3.2 | Gesamtnote: | 3.13 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Spielerqualität: | 2.21 | Nichtspielerqualität: | 2.26 | dargestellte NSCs: | 2.33 | anwesende Teilnehmer: | 1.88 | Gesamtnote: | 2.17 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Check-In und Start: | 3.31 | Spielleitung: | 2.18 | Ablauf des Cons: | 3.2 | Hintergr?nde der Spieler: | 2.56 | Gesamtnote: | 2.81 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kampfregeln: | 1.84 | Magieregeln: | 1.96 | sonstigen Regeln: | 1.86 | Gesamtnote: | 1.89 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
bespielte Gel?nde-Ambiente: | 1.76 | Gel?ndebeschaffenheit: | 1.94 | Spielleitung - Ambiente: | 2.03 | Gesamtnote: | 1.91 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
H?ufigkeit der Mahlzeiten: | 2 | Menge der Mahlzeiten: | 2.29 | Qualität der Mahlzeiten: | 1.94 | Gesamtnote: | 2.08 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
sanitäre Anlagen: | 1.55 | deren Sauberkeit: | 2.31 | Gesamtnote: | 1.93 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Preis-Leistungsverh?ltnis: | 1.88 | komme wieder?: | 1.67 | Gesamtnote: | 1.78 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Con-Gesamtnote: 2.382 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Anmerkungen: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Zum Plot kann ich nichts sagen, da ich aus privaten Gründen am Lager blieb und nur ab- und an losgezogen bin, wenn es Kämpfe gab. Ich habe aber mitbekommen, das es wohl viel zu plotten gab, konnte aber leider selber mich nicht daran beteiligen (was aber kein Verschulden der Orga ist). | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Wir sind ziemlich am Plot vorbei gelaufen. Das lag aber an zum Großteil uns und nicht am Plot. Mehr Nebenplots wäre schön. Mehr Toiletten auch. Es fehlen in der Umfrage Fragen nach der Requisite. Da hätte ich ein 1 mit * gegeben. TOP Austattung zu einem super Preis! Ein sehr schöner Abenteuercon! | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Es war mein erstes Con zu Eurer Veranstaltung, ansonsten Larpe ich schon ewig. Natürlich sind die Bewertungen immer von der eigenen Spielvorstellung abhängig... Folgenes möchte ich dahr speziell anmerken. + (gut) - (eher schlecht) ________________________ +++ durchweg sehr freundliche Spielleitung, die sich für das Spiel und Spieler und ihr wohlbefinden einsetzt, ohne dabei arrogant zu sein! Sehr toll, vor allem, weil ich weiß, wieviel ehrenamtliche (unbezahlte) Arbeit in der Organisation steckt! +++ überwiegend gut gebriefte NSC ++ Gegner, die outtime sicher kämpften und tötbar waren; Führte zu Spielern, die trotz Rüstung erstaunlich schnell verwundbar waren! Ganz toll! + Offenbar viel Plot -- viel zuviel Outtime-Blasen, entstanden durch: - unnötige SL-Ansprache mitten im Spiel (Auch wenn sie nett gemeint war)! Hat alle Spieler unnötig aus dem (sehr schönem) Spiel gerissen. Dann lieber Zettel in die Klos hängen, damit keiner mehr im Stehen pinkelt. - Das Spieler für die Orga helfen, wenn Not am Mann ist, ist selbstverständlich und kein Problem. Aber als Spieler den Dungeon oder anderen Plot aufzubauen, den man lieber erst im Spiel entdecken möchte, ist leider ein heftiger Stimmungskiller bereits vor der Veranstaltung. - Das Parkplatzproblem, was mitten im Spiel zu mehrfacher Spieleransprache führte - gelegentliches Telling (z.B.: \"Der Wald schlägt dich\") - zuviel \"TimeFreeze\" und plötzlich aufploppende Gegner mitten im LAger; Das kann man auch einfach ohne machen oder anders lösen - fließendes Time-In und Time Out bei An- bzw. Abreise (bei dem \"Ambiente\", wenn das halbe Lager eh`auf- oder abbaut, konnten sich viele nicht in Stimmung versetzten) Vielen Dank noch mal für alles! | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Hallo, ich war jetzt das erste Mal dabei, hatte aber Infos vom letzten Mal... und ich muß sagen, dass es für mich und meine Familie super war. Die Fragen zu den Plots habe ich nur deswegen mit \"weiß nicht\" beantwortet, weil wir uns aus den Plots mehr oder weniger rausgehalten haben, da wir mehr mit den Kindern zu tun hatten als gedacht... aber das ist kein Problem :-) Ich fand das Ambiente und das Gelände richtig klasse, auch die Kämpfe waren gut. Ich freue mich jetzt schon aufs nächste Jahr. Leider muß ich ein wenig Kritik an die SCs senden: ich finde es schade, dass jeder nur an sich oder seine Gruppe denkt. Das kann einem im Kampf echt den Tag verhageln, wenn man nicht kolligial gerettet wird... kenne ich von anderen Cons nicht so und war echt entäuscht. Aber auch das ist nix gegen die Orga, weil ihr könnt ja nix dafür, wenn die SCs nur jeder für sich und seine Gruppe spielen will. An die Orga: ich fand euren Einsatz SUPER!! Macht weiter so :-)) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Die Plotlösung war aufgrund SEHR unterschiedlicher Ansagen der SL fast nicht lösbar, Ansätze stellten sich dann als Falsch heraus, Dinge hätten nachträglich nie passieren können. Am 2. Tag hätten wir grundsätzlich bei der Anreise neu beginnen müssen. Die Haupt-SL zog mich aus dem Spiel und entschuldigte sich dann für das Chaos, ich zog mich aus dem Alchemie-Plot zurück, und kümmerte mich um andere Dinge die dann auch funktionierten. Die Abschliessende Lösung wurde in meinen Augen nicht erreicht, und bleibt für mich im Dunklen. Das Spiel mit den anderen Spielern war sehr intensiv, das Bedrohungsszenario aufgrund mehrerer \"übernommener\" Spieler sehr dicht und glaubwürdig. Alles in allem werde ich wiederkommen, ich würde aber empfehlen weniger parallele Plotstränge aufzubauen. Die Plottstränge (Echsenangriffe, Pilzbefall, Pilzbefall im Wald, Schriftenentschlüsselung, Kinderplott, Gegengifte (gegen die Pilze, Echsen, die mal wirkten, dann wieder nicht) Golems, ein Lindwurm, Nekromantische Kultisten die eine Seele einfangen wollten... Alles zuviel, zu sehr miteinander verwoben, und ohne den Kulturellen Hintergrund des Landes für viele Spieler die das erste Mal dies Land bespielten kaum nachvollziehbar. Die SLs waren fast immer schnell erreichbar, aber durch Absprachefehler oder Missverständnisse teilweise falsch informiert, was zu heilloser Verwirrung bei vielen der Mittspieler führte. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Hervorgestochen hat für mich auf dieser Con die ausgesproche positive Atmosphäre unter allen Beteilgten. Manchmal ergeben sich auf einer Con Situationen, nach denen man mit einzelnen Leuten nicht mehr spielen möchte: Auf dieser Con wüsste ich Niemanden zu nennen. Hat mir seht gut gefallen, ich komme wieder. Viele Grüße | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Das war die erste Con für mich mit einem fließenden Start und einem fließenden Ende. Ich fand beides schlecht, da die Spieler, die bereits/immer noch IT waren von anreisenden/abreisenden OT-Spielern mehr als sonst gestört wurden. Weiterhin hatte ich gerade Sonntag den Eindruck, noch ne Menge zu verpassen, da ich nicht bis 1200 Uhr bleiben konnte. Das mit der zusätzlichen Spielzeit am Sonntag war zwar gut gemeint, konnte aber von mir und meinen Mitspielern nicht mehr wahrgenommen werden, da das Angebot zu kurzfristig kam (Folgetermine!!). Weiterhin finde ich, dass Menk lernen sollte, zu delegieren. Er hatte klasse Ideen und tolle Pläne deren Umsetzungen nunmal etwas dauerten - das hätte man durch die Einteilung von Verantwortlichen zeitlich besser lösen können. Da waren doch kompetente weitere SLs! Insgesamt war das eine Con, die nach einem Jahr LARP-Pause echt Spaß gemacht hat und in meinem internen Ranking einen guten Mittelfeldplatz erhält. Danke für Eure Mühen und ich bin gespannt auf die Fotos und den Film! Euer Kai (Alandrieel, Frater der Kurie) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mir hat es sehr gefallen das eine der SL`s mir bescheid gesagt hat, das es zwei Charaktere gab die absolut gegen Katzenwesen waren. Das sie da so drauf geachtet hat fand ich sehr gut. Der Plot mit den Schweinen hat sehr viel spaß gemacht. Vor allen Dingen als einer dann anfing überall Schweine zu sehen und uns zu Fesseln. Nur schon die Idee war super. Zur Taverne und dem Essen kann ich nur sagen das es immer sehr lecker war und der Preis immer angemessen. Obwohl ich nicht mitkämpfen sollte, war es während der Kämpfe nie langweilig. Meißtens konnte ich Verletzte zu den Heilern bringen oder an anderer Stelle plotten. Das einzige Problem war nur, dass die absprache zwischen dden SL`s nicht ganz geklappt hat. Erst hieß es das der Trank gegen die Besessenheit des Pilzes wirkt, am nächsten Tag wurde dann gesagt das das doch nicht der Fall war. Im Algemeinen denke ich das es zu viele verschiedene Plotsträge gab. Überall war etwas anderes los, überall passierte was und keiner stieg wirklich durch was zu welchem Plot gehört. Trotzdem hat es mir sehr gefallen und ich werde gerne wieder kommen. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ich freu mich auf den nächsten con | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Fettes Lob! Weitermachen! |