Die letzten Sonnenstrahlen benetzen die Augenlider und du siehst am Firmament die ersten starken Sterne durch das Abendrot behutsam blinzeln. Langsam drehst du dich um und begibst dich auf die letzte Weggabelung mit der Gewissheit, dass am Ende dieses Weges eine gemütlich warme Mahlzeit in der Schenke wartet.
In Gedanken versunken fällst du fast über eine aus der schwarzbraunen Erde hervorlugende Wurzel und stolperst, als Du von Weitem Stimmengewirr wahrnimmst. Vorsichtig und alle Sinne aufmerksam nach vorn gerichtet biegst du in die nächste Wegwindung ein. In der Ferne kannst du zwei gerüstete Gardisten in blau-weißer Gewandung erkennen. Du willst dich ihnen bemerkbar machen, als auf ein unsichtbares Zeichen hin plötzlich mehrere Vermummte in schwarz-rot und mit gezogenen Waffen aus dem Walde stürmend die Gardisten mehrfach aufspießen.
Von Schock gelähmt siehst du, wie die Gestalten deiner gewahr werden und ohne Verzögerung in deine Richtung eilen. Du willst dich umdrehen und weg rennen - schnell weg - aber du kannst dich nicht rühren. Wie gelähmt hörst du dich schreien, als die dunklen Gestalten dich erreichen.
Schreien! Du hörst es und verschwitzt bäumst du dich auf und öffnest die Augen. Ein Traum, verflixt wieder so ein Traum! Du siehst dich auf deinem Nachtlager um, das du dir heute Abend am Wegesrand eingerichtet hast. Alles ist ruhig. Es muss spät in der Nacht sein, dass Lagerfeuer ist aus und die Glutfetzen darin sind in der Dunkelheit an einer Hand abzählbar. Du willst dich gerade wieder hinlegen als ein einzelnes Käuzchen in der Dunkelheit leise seinen Ruf ertönen lässt. Da fährt plötzlich ein heißer Stich durch deinen Körper. Entgeistert schaust du auf eine tiefrote Schwertspitze in deiner Brust. Mit dem letzten Atemhauch verfluchst du deine Unaufmerksamkeit und gleitest zu Boden in die nasse kalte Pfütze, einen See. Nein, noch tiefer. Du ertrinkst...
Laut schreiend wachst du triefnass im Stuhle der Schankwirtschaft auf. Die freundlichen Augen des Wirtes schauen dich besorgt an. „Alles in Ordnung mit Euch, Herr? Es tut mir leid, aber wir mussten Euch wecken. Ihr habt mir das ganze Wirtshaus mit Euren Schreien wach gehalten und keiner hat es bisher geschafft, Euch zu wecken. Wohl zu tief in den Krug geschaut, oder? Nun, es geht mich nichts an. Aber unser Brunnenwasser hilft gegen alle Träume. Hier, nehmt einen Schluck!“
Du bist Dir nicht ganz sicher, aber den Wirt und die Schankmaid hast Du noch nie gesehen, auch der Schankraum kommt dir unbekannt vor. Am Ende träumst du wohl immer noch „den Traum im Traume.“
DATUM: | 27.11.2015 - 29.11.2015 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ORT: | Forsthaus Sayda (09619) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
HINWEISE (OT): | Der Gugelgilde e.V. präsentiert: Donnerbach VII - Das Wirtshaus am Tannberg Totgesagte leben länger: Donnerbach macht nach vielen Jahren wieder ein eigenes Con! Gemeinsam mit euch und neuen wie alten Orgamitgliedern schreiben wir ein weiteres Kapitel Donnerbach-Geschichte. Wir bieten euch ein klassisches Abenteuer-Con, bei dem ihr viel entdecken könnt, aber nichts auf den Rücken gebunden bekommt. Folgt uns in eine wunderbare Herberge im Erzgebirge (Schnee ist fast obligatorisch). Untergebracht werdet ihr in hübschen geräumigen Mehrbettzimmern – in jedem gibt es Doppelstockbetten und ein Waschbecken + Spiegel. Für Familien können wir sogar 4 Ferienwohnungen anbieten. Es wird Vollverpflegung angeboten – diese besteht aus einem ausgiebigen Frühstück und einer warmen Mahlzeit abends sowie Verpflegung zwischendurch („Handbrote“). Wir wollen das Spiel nicht mit einer festen Mittagsmahlzeit unterbrechen, sondern genug Freihheit und Zeit lassen, um euch nicht um 12 Uhr an einen Tisch zu zwingen. Wir spielen nach klassischem DKWDDK. Unsere Bitte an jeden SC/NSC: 1. Wenn Du angespielt wirst, zeige irgendeine plausible Reaktion. Spiel irgendwas, egal was, aber spiel. 2. Wenn Du jemanden anspielst, erwarte keine bestimmte Reaktion. Akzeptiere, was dein Gegenüber draus macht. Für Neulinge: Ihr seid uns herzlich willkommen! Bitte sprecht uns an, damit wir euch – wenn gewünscht - in den Spielfluss integrieren und euch mit Rat und Tat zur Seite stehen können. Wenn ihr Ideen, Wünsche, alte „Leichen im Charakterkeller“ oder ähnliches habt und einbringen wollt, stellt uns rechtzeitig euren Hintergrund/Charakterinfos zur Verfügung und wir versuchen solche Möglichkeiten für persönlichen Plot mit einzubauen. Für „alte Ostlande-Hasen“: wir bieten euch gern die Möglichkeit, frühere (aber unvergessene) Plotstränge aufzugreifen. Auch hier gilt: Sprecht uns gern an, die Donnerbach-Methusalems sind noch dabei. Unsere brillianten Kleinode (sprich: NSCs) sollen sich verwöhnt, gepämpert und rund um gewertschätzt fühlen. Soll heißen, wir bieten Euch je nach Belieben spannende Fest- oder Springerrollen, ihr bekommt einen extra luxuriösen Aufenthaltsraum und viel Aufmerksamkeit der Orga (solange diese mit genug Kaffee versorgt ist). Je eher ihr euch anmeldet, desto besser können wir auf eure Wünsche und Vorstellungen eingehen. Eure Donnerbach-Orga Anita, Jette, Lutz, Matze und Spokk | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
CON-GENRE: | Fantasy | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
CON-ART: | Abenteuer | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
CON-REGELSYSTEM: | DKWD(D)K - freies Spiel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VERPFLEGUNG: | Teilverpflegung Bemerkung: reichhaltiges Frühstück und warmes Abendessen, siehe OT-Text | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
GIBT ES EINE TAVERNE?: | ja | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
KATEGORISIERUNG |
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STAFFELN/ CONBEITRAG: |
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Con-Homepage: | https://www.schedelja.de/donnerbach |
Gesamtanzahl Bewertungen: | 23 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Teilnehmerart: | 17x Spieler (74%) | 6x NSC (26%) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Geschlecht: | 19x m (83%) | 4x w (17%) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Alter: | 6x 21-30 Jahre (26%) | 17x 31-40 Jahre (74%) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Allgemeine Fragen zur Veranstaltung: |
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Bewertungen (Schulnotensystem 1-6): | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Anzahl der K?mpfe: | 3.73 | Qualität der Kämpfe: | 2.57 | Stärke der NSCs: | 1.91 | Sicherheit der K?mpfe: | 1.1 | Gesamtnote: | 2.33 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Hauptplot: | 2.57 | Nebenplots: | 2.95 | Qualität der Plots: | 2.19 | Hauptplotabschluss: | 2.74 | Gesamtnote: | 2.61 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
R?tsel und Questen: | 3.05 | Lösungen: | 2.39 | Schwierigkeitsgrade: | 2.63 | Gesamtnote: | 2.69 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Spielerqualität: | 1.74 | Nichtspielerqualität: | 1.57 | dargestellte NSCs: | 2 | anwesende Teilnehmer: | 1.43 | Gesamtnote: | 1.69 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Check-In und Start: | 1.35 | Spielleitung: | 1.22 | Ablauf des Cons: | 1.86 | Hintergr?nde der Spieler: | 1.94 | Gesamtnote: | 1.59 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kampfregeln: | 1.2 | Magieregeln: | 1 | sonstigen Regeln: | 1.28 | Gesamtnote: | 1.16 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
bespielte Gel?nde-Ambiente: | 1.3 | Gel?ndebeschaffenheit: | 1.09 | Spielleitung - Ambiente: | 1.3 | Gesamtnote: | 1.23 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
H?ufigkeit der Mahlzeiten: | 1.13 | Menge der Mahlzeiten: | 1.3 | Qualität der Mahlzeiten: | 1.96 | Gesamtnote: | 1.46 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
sanitäre Anlagen: | 1.22 | deren Sauberkeit: | 1.68 | Gesamtnote: | 1.45 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Preis-Leistungsverh?ltnis: | 1.57 | komme wieder?: | 1.32 | Gesamtnote: | 1.45 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Con-Gesamtnote: 1.766 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Anmerkungen: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Einer der schönsten Cons, auf denen ich seit langem war. Alle Plots passten stimmig in den Hintergrund und wirkten nicht aufgesetzt. Weiter so! | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bitte das nächste Mal in der Con´-Ankündigung hineinschreiben worum es auf der Con geht, was das konkrete Konfliktpotenziel ist. Dann kann man sich besser auf die Con einstellen und auch seinen Charakter auswählen und sich selber eine Motivation suchen. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Super Essen, super Organisation. Gut gebriefte NSCs und schöne Interaktion der Spielleitung. Eine runde Sache - Danke! |