Krieg verschlingt die Schätze von Karys und läßt das Land und die Wesen die darin leben bluten. Ein Krieg der brutaler und härter nicht geführt werden könnte. Elfen und Zwerge haben sich den karyschen Truppen angeschlossen und Shiotkaechsen schleichen Nachts in feindlichen Lagern umher um Stärke und Pläne des Feindes zu erkunden. Obwohl das zwergische Bollwerk im Süden des Landes bisher jedem Angriff standgehalten hat und tapfere Freiwillige aus Rawald und Donnerbach entschlossen die Ufer des Belandors gegen Übergriffe halten, als wäre es ihre eigene Heimat, trotz dem ein Gruppe tapferer Helden aus Karys, Donnerbach, Mittland, Rawald, Lladrien und zahllosen anderen Nationen den entscheidenden Schlag Razzz Mon Suls verhindert hat und den Heerführer des Eises in sein altes Gefängnis gebannt hat, ziehen neue finstere Wolken am Horizont auf und die Macht Skarvars scheint ungebrochen. Ein bluttrinkender Fürst der Finsternis und Kälte hat das Kommando über die Truppen übernommen und führt die Orks mit noch härterer Hand. Karys selbst wird von einem Schatten durchstreift, der die Seelen der Menschen trinkt und Barbaren sammeln sich im Westen des Landes, es heißt sie seien eine Allianz mit dem mächtigen Mehiri im Süden eingegangen und der Fall von Karys sei nur eine Frage der Zeit.
In dieser dunklen Stunde, in der sich Verzweiflung breit macht und alle Hoffnung schwinden will, trägt ein einfacher Akataschnovice Namens Krempl die Pläne des alten Gefängnisses Skarvars durch die Tore des Tempels. In fieberhafter Eile durchforsten die Notaria die alten Aufzeichnungen und als sie schon fast aufgeben wollen, finden sie...eine 2500 Jahre alte Steintafel mit einer Karte. Baron Harkon vom glühenden Stein, Inquisitor der Heiligen Flamme erkennt die Chance. Die Zeit des Versteckens und Verteidigens ist vorbei, es ist an der Zeit selbst den entscheidenden Schlag gegen die Kälte zu führen.
ZU DEN SCHIFFEN, WIR SEGELN NACH OSTEN!
DATUM: | 12.10.2012 - 14.10.2012 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ORT: | Fort Gorgast (15328) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
HINWEISE (OT): | Wir bespielen zum Abschluss unserer Skarvarkampagne die alte Festungsanlage des Fort Gorgast. Obgleich große Teile des Cons unterirdisch ablaufen werden, gibt es auch auf dem Gelände des Forts Plot zu lösen. Es ist möglich auf dem Gelände zu zelten, oder im Dungeon selbst zu übernachten, der aber kontinuierlich 4°C kalt ist. Packt also warme Sachen ein, da es kühl wird. Wir bemühen uns alle Spieler ausreichend mit Essen und Getränken zu versorgen, es kann aber passieren, das der Plot im Dungeon die Versorgung für eine Weile einschränkt oder verhindert. Ihr werdet aber auf jedenfall vorher Gelegenheit bekommen euch mit Proviant auszustatten. Nichtsdestotrotz, machen wir wie in den vergangenen Jahren auch kein Kuschel LARP. Geht also davon aus, das die Con anstrengend wird. Die Tatsache, das es Spielern möglich ist sich auch mit Skarvartreuen Charaktären anzumelden erhöht erfahrungsgemäß das Todesrisiko, wie immer bei PvP Spiel. In begründeten Fällen lassen wir den Opferentscheid bei Charaktertod zu, geht aber bitte nicht davon aus, das ihr automatisch jede Leichtsinnigkeit überlebt! Wenn der Plot wie geplant verläuft, wird es am Samstag Abend eine abschließende Feier geben, entweder der karyschen Helden oder der Orks, an der alle teilnehmen können. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
CON-GENRE: | Fantasy | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
CON-ART: | Abenteuer | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
CON-REGELSYSTEM: | DKWD(D)K - freies Spiel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VERPFLEGUNG: | Vollverpflegung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
GIBT ES EINE TAVERNE?: | ja | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
KATEGORISIERUNG |
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STAFFELN/ CONBEITRAG: |
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Con-Homepage: | http://www.facebook.com/karysorga |
Gesamtanzahl Bewertungen: | 19 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Teilnehmerart: | 13x Spieler (68%) | 6x NSC (32%) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Geschlecht: | 16x m (84%) | 3x w (16%) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Alter: | 2x bis 17 Jahre (11%) | 1x 18-20 Jahre (5%) | 9x 21-30 Jahre (47%) | 6x 31-40 Jahre (32%) | 1x ab 41 Jahre (5%) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Allgemeine Fragen zur Veranstaltung: |
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Bewertungen (Schulnotensystem 1-6): | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Anzahl der K?mpfe: | 3.11 | Qualität der Kämpfe: | 2.59 | Stärke der NSCs: | 2.24 | Sicherheit der K?mpfe: | 2.88 | Gesamtnote: | 2.71 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Hauptplot: | 1.24 | Nebenplots: | 1.94 | Qualität der Plots: | 1.61 | Hauptplotabschluss: | 1.41 | Gesamtnote: | 1.55 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
R?tsel und Questen: | 1.25 | Lösungen: | 1.5 | Schwierigkeitsgrade: | 2 | Gesamtnote: | 1.58 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Spielerqualität: | 1.83 | Nichtspielerqualität: | 1.12 | dargestellte NSCs: | 1.19 | anwesende Teilnehmer: | 1.47 | Gesamtnote: | 1.4 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Check-In und Start: | 1.67 | Spielleitung: | 2.11 | Ablauf des Cons: | 1.89 | Hintergr?nde der Spieler: | 1.81 | Gesamtnote: | 1.87 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kampfregeln: | 1.16 | Magieregeln: | 1.25 | sonstigen Regeln: | 1.13 | Gesamtnote: | 1.18 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
bespielte Gel?nde-Ambiente: | 1.37 | Gel?ndebeschaffenheit: | 1.67 | Spielleitung - Ambiente: | 1.56 | Gesamtnote: | 1.53 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
H?ufigkeit der Mahlzeiten: | 2.41 | Menge der Mahlzeiten: | 1.82 | Qualität der Mahlzeiten: | 2.29 | Gesamtnote: | 2.17 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
sanitäre Anlagen: | 1.11 | deren Sauberkeit: | 1.84 | Gesamtnote: | 1.48 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Preis-Leistungsverh?ltnis: | 1.47 | komme wieder?: | 1.39 | Gesamtnote: | 1.43 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Con-Gesamtnote: 1.69 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Anmerkungen: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
danke für die schöne con und den tollen abschluss der kampagne. würde gerne weiter mit euch als orga spielen, also denkt euch neues aus!^^ das mit den fehlenden nsc´s hat man ja leider gemerkt, aber dafür könnt ihr meiner meinung nicht wirklich viel... eins noch zum abschluss: IHR SEID SUPER! | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vielen Dank an alle fleißigen Helfer. Mir hat es als langjähriger Karys-Mitspieler viel Spaß gemacht, wir hatten jede Menge zutun und ich empfand, wenn auch in Anwesenheit der Götter sehr High-Fantasy und Epic, den Abschluss gut gelungen. Bis demnächst. Jette. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Fünf Worte: Ein würdiges und episches Ende! Genau das hat die Kampagne verdient und was ihr mit dem Personal hingezaubert habt, verdient höchste Bewunderung! Der Auftritt aller fünf Götter wird mir lange in Erinnerung bleiben. Oder das Warten im dunklen Gang auf die finale Welle des Feindes und die Ermutigung der Truppen. Oder die Gerichtsverhandlung vor Calid. Oder das Wortgefecht mit Skavar selbst. Oder die Dryade... Genauso wie so viele andere Szenen, deren Aufzählung wohl die Anmerkungen sprengen dürften. Über Kleinigkeiten und geringe Ärgernisse will ich an der Stelle nicht sprechen, da sie dieses umwerfende Gesamtbild falsch eintrüben würden. Die Plot- und Rätseldichte hab ich bisher noch nie erlebt, das gezauberte Ambiente bis hin zur Abdeckung jeder noch so kleinen Kabelleitung, Feuerlöscher und was weiß ich war beeindruckend. Das Gelände war wunderschön, zum Glück (für die Außenplots) hat es am Samstag dann nicht mehr geregnet. Beim Abbau sah man dann auch erstmal, wie viel man noch verpasst hat! Danke an alle Orgamitglieder, NSC und auch SC für ein wunderschönes Wochenende, das unvergessen bleibt! Einzig eine ordentliche Abschlussfeier hat ein klein wenig im Anschluss gefehlt. Das hätte man durchaus noch IT machen können... wenigstens ein bißchen. *g* | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Daumen hoch für die Zusammenarbeit mit einer Maskenbildnerin! | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vielen Dank für ein unvergessliches Erlebnis! Definitiv einer der besten Dungeon-Cons, die ich erlebt habe. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Für mich als Con Einsteiger schien alles sehr gelungen, eine tolle Truppe von der Orga bis zu den meist schon Jahre mitspielenden SCs und NSCs. Ich werde ein wenig an mir und meinem Charakter arbeiten und mit größter Wahrscheinlichkeit bei einem der nächsten Cons wieder dabei sein. |